Puede asignar marcadores a objetos desde el cuadro de diálogo Guardar.
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En MySession, seleccione un objeto y realice una de las siguientes acciones:
- Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto y seleccione Guardar.
- Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto y seleccione Guardar con opciones.
- En la barra de acciones, haga clic en Guardar ventana activa.
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En el cuadro de diálogo Guardar, seleccione los objetos necesarios y haga clic en Seleccionar marcador
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En el panel izquierdo de Bookmark Editor, seleccione un marcador.
- Haga clic en Aplicar a selección para aplicar el marcador a los objetos seleccionados en el cuadro de diálogo Guardar.
- Haga clic en Aplicar a todo para asignar el marcador a todos los objetos del cuadro de diálogo Guardar.
El marcador seleccionado se muestra para los objetos de SOLIDWORKS correspondientes, en la columna Marcador del cuadro de diálogo Guardar.
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Haga clic en Guardar.
- Los marcadores se asignan en función del objeto de la familia CAD. Al guardar, la familia CAD y el producto físico para todas las configuraciones se agregan al marcador.
- Solo puede asignar un marcador durante cada proceso de asignación de marcadores.
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Si selecciona la casilla de verificación Nueva revisión para un objeto, la columna Marcador está en blanco para ese objeto. Utilice la opción del icono de marcador Guardar con y guarde la nueva revisión en un nuevo marcador o déjelo en blanco. Si se deja en blanco, la revisión antigua se mantiene en la asignación de marcadores existente y la nueva revisión no se asigna a ningún marcador. Si se selecciona un nuevo marcador, la revisión antigua permanece en la asignación de marcador existente y la nueva revisión se asigna al nuevo marcador.
- Al agregar una configuración a una pieza que ya está guardada en un marcador con su familia de piezas y el producto físico de la pieza, y al guardar en 3DEXPERIENCE, se asigna automáticamente la configuración agregada al marcador al que ya está asociada la familia.
- Es posible asignar un objeto a varios marcadores. Puede asignar un nuevo marcador durante la modificación de un objeto.