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图形实体 |
以轻化、边界几何体展示格式导出光顺网格数据。 选择此选项,以将图形实体文档导入到您的原始零件或装配体文档中,以便您可将其用作帮助您修改原始零部件几何体的蓝图。 |
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实体 |
将光顺网格数据导出为实体(*sldprt 文件格式)。 为 3D 打印操作选择此选项。 此选项需要更长的计算时间才能完成。 |
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曲面实体 |
仅导出光顺网格数据的曲面几何体(*.STL 文件格式) |
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创建以单个面为边界的网格实体 |
将优化形状(如具有光顺网格的材料质量图解中显示的实体或曲面实体)导出至网格 BREP 实体。 网格实体(也称作网格边界展示或网格 BREP 实体)由网格分面(三角形)构成。 对于实体,网格分面将形成闭环边界曲面(也称作水密网格)。 对于曲面实体,网格将形成开环曲面 BREP。
您可以在当前配置(在 FeatureManager® 设计树中保存为已导入实体)、新配置或新 SOLIDWORKS 零件文件 (*.sldprt) 中保存网格实体。 |
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将分面分组到面 |
将网格分面收集到可选面中。 这些网格面被定义为分面集合且不具有参数展示,因此您不能修改其尺寸。 网格 BREP 实体独立于在 Simulation 中展示几何体的有限元素模型的网格。
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