您可以使用转换操作器修改项目中的各种资产。使用此工具可以移动、缩放和旋转资产,包括模型、单个零件、纹理、贴图、光源和相机。
在工具中使用以下控标来操作模型:
工具上的控标根据所选资产而变化。当您拖动控标时,操作器的其余部分将保持隐藏状态,直到您完成修改。例如,使用立方体缩放模型时,其他控标会隐藏,让您可以专注于缩放模型。
要将转换操作器用于模型:
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在工具栏上,单击
。
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在 3D 视窗中,选择目标模型。
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在工具栏上,单击
。
转换操作器将出现在模型上。
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使用以下操作移动、旋转和缩放模型:
操作 |
转换操作器 |
说明 |
移动模型 |
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选择轴,然后沿轴拖动模型。 使用光源并希望同时移动光源和目标模型时:
- 单击光源上的黄色圆圈以切换操作器和黄色圆圈的位置。
- 右键单击光源上的轴箭头,以同时移动光源和目标模型。
请参见 移动光源。
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使用绿色、红色或蓝色基准面在这些基准面中移动模型。 |
旋转模型 |
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选择绕轴的圆环,拖动这个圆环以围绕该轴旋转模型。 |
缩放模型 |
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选择红色、绿色或蓝色立方体以沿该轴缩放模型。使用操作器中间的黄色立方体均匀缩放模型。 |
有关移动、旋转、缩放和绕轴转动模型的更多示例,请参阅对象操作工具。
使用以下键盘快捷键快速访问转换操作器功能:
键盘快捷键 |
说明 |
g |
在相机基准面中移动选择。 |
\r |
在相机基准面中旋转选择 |
e |
均匀地缩放选择 |
g/r/e,然后是 x |
移动、旋转或缩放锁定到 X 轴 |
g/r/e,然后是 y |
移动、旋转或缩放锁定到 Y 轴 |
g/r/e,然后是 z |
移动、旋转或缩放锁定到 Z 轴 |
g/r/e,然后是 Shift + x |
移动、旋转或缩放锁定到 YZ 基准面 |
g/r/e,然后是 Shift + y |
移动、旋转或缩放锁定到 XZ 基准面 |
g/r/e,然后是 Shift + z |
移动、旋转或缩放锁定到 XY 基准面 |