使用转换操作器

您可以使用转换操作器修改项目中的各种资产。使用此工具可以移动、缩放和旋转资产,包括模型、单个零件、纹理、贴图、光源和相机。

在工具中使用以下控标来操作模型:

A
B 立方体
C 基准面
D 圆环
工具上的控标根据所选资产而变化。当您拖动控标时,操作器的其余部分将保持隐藏状态,直到您完成修改。例如,使用立方体缩放模型时,其他控标会隐藏,让您可以专注于缩放模型。

要将转换操作器用于模型:

  1. 在工具栏上,单击选择工具 > 模型
  2. 在 3D 视窗中,选择目标模型。
  3. 在工具栏上,单击对象操作工具 > 转换
    转换操作器将出现在模型上。
  4. 使用以下操作移动、旋转和缩放模型:
    操作 转换操作器 说明
    移动模型 选择轴,然后沿轴拖动模型。
    使用光源并希望同时移动光源和目标模型时:
    1. 单击光源上的黄色圆圈以切换操作器和黄色圆圈的位置。
    2. 右键单击光源上的轴箭头,以同时移动光源和目标模型。
    请参见移动光源
      使用绿色、红色或蓝色基准面在这些基准面中移动模型。
    旋转模型 选择绕轴的圆环,拖动这个圆环以围绕该轴旋转模型。
    缩放模型 选择红色、绿色或蓝色立方体以沿该轴缩放模型。使用操作器中间的黄色立方体均匀缩放模型。

    有关移动、旋转、缩放和绕轴转动模型的更多示例,请参阅对象操作工具

使用以下键盘快捷键快速访问转换操作器功能:
键盘快捷键 说明
g 在相机基准面中移动选择。
\r 在相机基准面中旋转选择
e 均匀地缩放选择
g/r/e,然后是 x 移动、旋转或缩放锁定到 X 轴
g/r/e,然后是 y 移动、旋转或缩放锁定到 Y 轴
g/r/e,然后是 z 移动、旋转或缩放锁定到 Z 轴
g/r/e,然后是 Shift + x 移动、旋转或缩放锁定到 YZ 基准面
g/r/e,然后是 Shift + y 移动、旋转或缩放锁定到 XZ 基准面
g/r/e,然后是 Shift + z 移动、旋转或缩放锁定到 XY 基准面