SOLIDWORKS Visualize SOLIDWORKS® Visualize 可以作为单独购买的产品与 SOLIDWORKS Standard、SOLIDWORKS Professional、SOLIDWORKS Premium 和 SOLIDWORKS Ultimate 配合使用,也可以作为完全独立的应用程序使用。 内容 SOLIDWORKS VISUALIZE Connected 支持临时离线模式(2025 FD03) SOLIDWORKS Visualize Connected 支持临时离线模式。如果在会话期间连接中断,您可以继续使用本地文件脱机工作。应用程序会尝试重新连接,并在连接恢复时提示您重新开始。 分割零件 (2025 SP3) 增加可在选择大型零件的分面时自定义零件分割功能的选项。 改进了 glTF 和 USDZ 格式的 PBR 外观信息导入,同时支持 SketchUp 2024 (2025 SP3) 更新了系统信息检查并移除了 OpenCL 版本要求 (2025 SP3) 硬件要求已得到简化,并利用 3DS Stellar Fast 和 Accurate 模式以及 AMD ProRender Accurate 模式进行了更新。 对 Stellar 引擎提供 CPU 渲染降噪器支持 (2025 SP2) SOLIDWORKS Visualize 支持使用 3DS Stellar Physically Correct 引擎进行 CPU 降噪。 对象的随机位置、旋转和缩放比例 (2025 SP2) 您可以轻松地将随机数量的位置、旋转和缩放比例值应用到一组阵列实例和其他选定对象。 使用相机散景效果增强图像 (2025 SP1) 在摄影和 3D 渲染中看到的景深 (DOF) 散景效果会在焦外区域中形成模糊,使光斑呈现柔和的圆形或多边形。比如夜间模糊的路灯。在传统摄影中,镜头光圈叶片会形成这些光斑。 Stellar 渲染引擎的快速模式更新 (2025 SP1) Stellar 渲染引擎对快速模式的最新更新增强了性能、可用性和对关键设置的访问。 导入改进 (2025 SP1) SOLIDWORKS Visualize 中的导入改进改善了格式加载,使您可以更好地控制网格细化质量。 DSPBR 上色模型外观的更新 (2025 SP1) SOLIDWORKS Visualize 通过半透明色和薄膜参数增强了 DSPBR 上色模型的外观工作流程。 支持 SOLIDWORKS Visualize Connected 中的分布式渲染 (2025 SP1) SOLIDWORKS Visualize Connected 支持通过 Visualize Boost 进行分布式渲染。 渐褪地面 在 SOLIDWORKS Visualize 中,您可以像渐褪零件一样,对地面进行渐褪处理。这可以在仍然影响附近零件反射和阴影的同时,使地面不可见。 为 Stellar 添加快速渲染模式 SOLIDWORKS Visualize 通过 Stellar 渲染引擎提供快速 模式渲染,可为 Visualize 视窗和脱机渲染提供实时交互渲染。 渲染引擎的选择 随着 Stellar Physically Correct 渲染引擎的实施完成,SOLIDWORKS Visualize 已不再继续支持 NVIDIA Iray。 使用 SOLIDWORKS Visualize API 在 SOLIDWORKS 中进行逼真渲染 使用 SOLIDWORKS Visualize API,您可以创建 SOLIDWORKS 模型的逼真渲染功能。 Visualize Boost 重新设计 我们对 Visualize Boost 进行了重大的重新设计,引入了专为在多台计算机之间管理 SOLIDWORKS Visualize 渲染任务而定制的增强功能。