視圖 您可以產生及更新視圖。 圖示 指令名稱 說明 產生視圖 可根據工場設定產生視圖。當您抓取所有項目 (全部設成最適當大小與 BOM 描述沒有影響) 時,會產生一般視圖。否則,會產生自訂視圖。 以所選項目更新視圖 可以您的選擇要抓取的項次選擇更新所選視圖。例如,您可以新攝影機位置與全景項目屬性更新一或多個視圖,而不變更視埠屬性。註: 更新自訂視圖可將所選項目加到視圖定義中。例如,當您隨所選視埠更新僅抓取攝影機位置的自訂視圖時,視圖定義現在會包含攝影機與視埠。
選擇要抓取的項次 您可精確指定要在視圖中抓取的項目。 指令名稱 說明 復取視圖設定 可將抓取屬性設定為「視圖」窗格中所選視圖的屬性。 攝影機 可抓取攝影機位置。提示: 您也可使用產生攝影機視圖 (「視圖」窗格) 產生僅有攝影機的自訂視圖。 全部設成最適當大小 (當已選擇攝影機時可用。)可縮放全景以符合視埠。 視埠 可抓取視埠背景屬性,例如背景色彩。 BOM 描述 可抓取 BOM 描述取代。若要變更 BOM 描述,請按一下 BOM 樹狀結構中的列,按下 F2,然後輸入新名稱。請參閱 BOM 窗格。 Digger 可抓取 Digger 屬性。請參閱 Digger 指令。 熱點屬性 可抓取熱點屬性。請參閱 工具列指令。 全景項目 可抓取幾何與協同作業全景項目屬性。 套用至 (當已選擇全景項目時可用。)可指定要抓取的全景項目:選擇全部 顯示情形 (當已選擇全景項目時可用。)可抓取全景項目顯示情形。 屬性 (當已選擇全景項目時可用。)可指定要抓取的全景項目屬性:無全部自訂 - 選擇以下一或多個項目:位置 - 可抓取 3D 全景中的位置。不透明度 - 可抓取透明度。材質 - 可抓取下列屬性:色彩、紋路、明亮度、放射度、環境效果。連結 - 可抓取事件定義。所選屬性 - 可抓取在「屬性」窗格中選擇的屬性。