轉換模型

您可使用數字轉換或轉換操控點來移動、旋轉及縮放專案中的各種資產。操控點可加速視覺上的變更,但與數值轉換相比,可能較不精確。

所有的轉換都相對於模型的轉軸點。模型的轉軸點是由用來產生模型的外部模型建構軟體所決定。在轉換操控點中,如果您選擇絕對,轉換是相對於模型轉軸點的世界軸之複本。如果您清除絕對,轉換是相對於模型的本機軸和轉軸點。