轉換模型 您可使用數字轉換或轉換操控點來移動、旋轉及縮放專案中的各種資產。操控點可加速視覺上的變更,但與數值轉換相比,可能較不精確。 所有的轉換都相對於模型的轉軸點。模型的轉軸點是由用來產生模型的外部模型建構軟體所決定。在轉換操控點中,如果您選擇絕對,轉換是相對於模型轉軸點的世界軸之複本。如果您清除絕對,轉換是相對於模型的本機軸和轉軸點。 目錄 使用數字轉換 數字轉換可讓您平移、旋轉及縮放模型。 您可以使用調色盤模型標籤中的模型樹狀結構及轉換參數來控制數字轉換。 使用轉換操控點 您可以使用轉換操控點來修改專案中的各種資產。此工具可讓您移動、縮放及旋轉資產,包括模型、個別零件、紋路、印花、光源及攝影機。 上層主題操作 3D 模型 輸入模型 隱藏或顯示模型和零件 操作零件 產生複製排列 產生切割平面 幾何不透明度與動畫支援 雜訊去除器 陰影捕捉器屬性 刪除模型和零件 儲存專案 影像計算 SOLIDWORKS Visualize Queue