Expand VítejteVítejte
Expand Uživatelské rozhraníUživatelské rozhraní
Expand ZačínámeZačínáme
Expand Kreslení s přesnostíKreslení s přesností
Expand Práce se soubory výkresuPráce se soubory výkresu
Expand Prohlížení výkresuProhlížení výkresu
Expand 3D zobrazení a prezentace3D zobrazení a prezentace
Expand Formátování výkresuFormátování výkresu
Expand Entity výkresuEntity výkresu
Expand Změna entitZměna entit
Expand Práce s bloky, atributy bloku, skupinami entit, odkazy a hypertextovými odkazyPráce s bloky, atributy bloku, skupinami entit, odkazy a hypertextovými odkazy
Expand Práce se šrafy, barevnými výplněmi, texty a tabulkamiPráce se šrafy, barevnými výplněmi, texty a tabulkami
Expand Vytváření a úprava kótVytváření a úprava kót
Expand Vytváření a úpravy 3D entitVytváření a úpravy 3D entit
Expand Vytváření listů rozložení a tisk výkresůVytváření listů rozložení a tisk výkresů
Expand Uspořádání oken výkresuUspořádání oken výkresu
Expand PřizpůsobeníPřizpůsobení
Expand Reference k příkazůmReference k příkazům
Expand Add-InsAdd-Ins
Expand DraftSight ProfessionalDraftSight Professional
Expand DraftSight ConnectedDraftSight Connected
Expand DraftSight PremiumDraftSight Premium
Collapse DraftSight MechanicalDraftSight Mechanical
Expand DraftSight Installation Administration and LicensingDraftSight Installation Administration and Licensing
Skrýt obsah

Režimy úchopů entit v softwaru Mechanical

Použijte úchopy entit (ESnaps) pro detekování a zachycení bodů na entitách výkresu, např. koncových bodů, průsečíků a středů. Zachycení bodů poskytuje přesnou pozici pro příkazy kreslení a úprav.

Rozlišují se dva typy úchopů entit:

EntitySnaps geometrie

Režim úchopů entit Zkratka Ikona Popis
Nejbližší nea Zachytí se k nejblíže umístěné entitě, pokud alespoň jeden bod dané entity leží v rámci hranic GravityBox. Pokud vyberete bod bez použití režimu Nejbližší, vybraný bod nemusí být na požadované entitě. Tento režim zajišťuje, že entity sdílí bod s určenou entitou.
Konec end Zachytí ke koncovému bodu čáry, oblouku nebo jiné entity. Roviny nebo hrany objemů jsou také interpretovány jako čáry a koncové body rovin a objemů lze rozpoznat pomocí režimu Koncový bod. Režim nerozlišuje mezi počátečním nebo koncovým bodem entity.
Středový bod mid Zachytí se ke středovému bodu čáry nebo oblouku. Roviny nebo hrany objemů jsou rovněž interpretovány jako čáry a lze se k nim zachycovat pomocí režimu Středový bod.
Střed cen Přichytí ke středu kružnice, oblouku, elipsy nebo eliptického oblouku.
Geometrický střed gce Přichytí k těžišti uzavřené křivky, rovinné 3D křivky, splajnu, oblasti nebo rovinné plochy 3D objemového objektu.
Kvadrant qua Přichytí k nejbližšímu kvadrantu kružnice, oblouku, elipsy nebo eliptického oblouku. Kvadranty se vztahují k bodům na kružnici, oblouku nebo elipse na obvodu při 0°, 90°, 180° a 270°. Jedná se o body průsečíků os souřadného systému, na nichž se nachází počátek kružnice nebo oblouku, s obvodem kružnice nebo oblouku. Lze se zachytit pouze k nejbližšímu viditelnému kvadrantu oblouku nebo eliptického oblouku.
Uzel nod Přichytí k entitě bodu, bodu definice kóty nebo k počátku textu kóty.
Vložit ins Zachytí se k bodu vložení bloku, atributu bloku nebo entity textu.

Referenční EntitySnaps

Režim úchopů entit Zkratka Ikona Popis
Prodloužení ext Přichytí k prodloužení entity nebo k průsečíku prodloužení dvou entit. Dočasná vynášecí čára nebo oblouk se zobrazí jako tečkovaná čára, když přejedete ukazatelem přes koncový bod entit a umožní určit bod pro prodloužení. Pro zachycení k prodloužení dvou entit nejprve přesuňte ukazatel nad koncový bod entity. Entita bude označena pro prodloužení. Poté přesuňte ukazatel nad koncový bod jiné entity. Tato entita bude rovněž označena. Nakonec přesuňte ukazatel poblíž průsečíku prodloužení. Průsečík je označen jako X. Kliknutím potvrďte přichycení.
Průsečík int Přichytí k průsečíku čar, oblouků a kružnic nebo jakékoli jejich kombinaci.
Rovnoběžná par Omezí lineární entitu tak, že bude rovnoběžná s jinou lineární entitou. Když budete vyzváni k zadání druhého nebo dalšího bodu při kreslení vektoru, přesuňte ukazatel nad stávající lineární entitu a počkejte, než se objeví značka úchopu entit typu Rovnoběžný. Přesuňte ukazatel poblíž rovnoběžné polohy. Objeví se tečkovaná čára, která označuje rovnoběžný ESnap. Klikněte na druhý bod na rovnoběžné čáře.
Kolmý podle Vyžaduje výběr počátečního bodu pro funkci. Aktivace režimu úchopu entit vztáhne tento bod k přichycenému bodu. Vyberte například koncový bod pro kolmici a aktivuje se režim Kolmý. Výsledek je kolmá čára z koncového bodu k vybrané entitě.
Tečna tan Vyžaduje výběr počátečního bodu pro funkci. Aktivace režimu úchopu entit vztáhne tento bod k přichycenému bodu. Například abyste vytvořili čáru tečnou ke kružnici, vyberte koncový bod pro tečnou čáru a dojde k aktivaci režimu Tečný. Výsledek je tečná čára z koncového bodu k vybrané entitě.
Vizuální průsečík appint Přichytí k umístění v půdorysu aktuálního souřadného systému, v němž by se dvě entity protínaly, kdyby byly promítnuty na půdorys. Ve 3D prostoru režim Vizuální průsečík (známý také jako režim Zdánlivý průsečík) se zachytí ke dvěma entitám, které by se mohly, ale nemusely ve skutečnosti protnout, zatímco při 2D rýsování se zachytí k promítnutému průsečíku dvou entit čáry. Pokud GravityBox pokrývá při zachycování pouze jednu entitu výkresu, budete vyzváni k výběru druhé entity.
Radiální čáry oblouku arcr Zachytí se k bodu na čerchované čáře, která prochází skrz střed oblouku, a jednomu z koncových bodů oblouku.
Tečné čáry oblouku arct Zachytí se k bodu na čerchované čáře, která prochází tečně skrz koncový bod oblouku.
Symetrie symp Přichytí symetricky k určené čáře.

Postup pro vybrání nebo zrušení výběru všech úchopů entit:

  • Kliknutím na Vybrat vše vyberete všechny úchopy entit.
  • Kliknutím na Zrušit výběr všech zrušíte výběr všech úchopů entit.


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Režimy úchopů entit v softwaru Mechanical
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: 2025 SP03

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.