Výběr kliknutím-tažením / Výběr smyčkou
Tradiční metody výběru entit využívají kliknutí ke specifikaci entit pro úpravy (metoda kliknutí a kliknutí):
- Klikněte na jakýkoli díl samostatné entity, kterou chcete vybrat.
- Dvěma po sobě následujícími kliknutími v grafické ploše určete obdélník:
- Výběr okna: Klikněte na v grafické ploše, přesuňte kurzor doprava a znovu klikněte. Vyberou se všechny entity, které zcela spadají do dané plochy.
- Výběr křížem: Klikněte v grafické ploše, přesuňte kurzor doleva a poté znovu klikněte. Vyberou se všechny entity, které zcela nebo částečně leží na vybrané ploše.
Další metody zahrnují výběr entity kliknutím a tažením kurzoru a následným uvolněním tlačítka pro výběr (metoda kliknutí a tažení):
- Výběr kliknutím a tažením. Umožňuje vybrat entitu určením obdélníkové plochy (výběr okna nebo výběr křížem).
- Výběr smyčkou. Umožňuje vybrat entity naskicováním smyčky okolo entit.
Postup nastavení metod výběru naleznete v části Nastavení metod výběru.
Výběr kliknutím-tažením
Metodu výběru kliknutím-tažením použijte k určení entit v obdélníkové vybrané ploše pomocí přetažení kurzoru.
Použití výběru kliknutím a tažením:
- V grafické ploše klikněte a přetáhněte kurzor.
Režim náhledu ukáže obdélníkovou vybranou plochu:
- Výběr okna: Když přetáhnete kurzor zleva doprava, vyberou se pouze entity, které úplně spadají do vybrané plochy.
- Výběr křížem: Když přetáhnete kurzor zleva doprava, vyberou se všechny entity, které zcela nebo částečně leží na vybrané ploše.
- Výběr dokončíte uvolněním tlačítka pro výběr.
Výběr smyčkou
Metodu výběru smyčkou použijte k určení entit v obrysu smyčky vytvořeném přetažením kurzoru.
Metoda výběru smyčkou vytvoří obrys nepravidelného tvaru. Vyberou se všechny entity, které jsou umístěny uvnitř obrysu smyčky, a pravděpodobně i ty, které smyčka protne.
Použití výběru smyčkou:
- V grafické ploše klikněte a přetáhněte kurzor.
Režim náhledu ukáže vznikající obrys smyčky. Obrys se může protínat a vytvářet smyčky.
Stisknutím mezerníku a přidržením tlačítka pro výběr můžete procházet mezi režimy výběru entity:
- Okno. Vyberou se pouze entity, které zcela spadají do vybrané plochy
- Křížení. Vyberou se všechny entity, které zcela nebo částečně leží na vybrané ploše
- Ohrazení. Vyberou se všechny entity, které křižují ohrazení.
- Výběr dokončíte uvolněním tlačítka pro výběr.
Metodu výběru entity můžete ovládat pomocí kliknutí a přetažení:
- Po sobě následující kliknutí: V grafické ploše vyberte bod a poté zvolte opačný roh výběrového okna.
- Kliknutí a tažení: V grafické ploše vyberte bod a stiskněte levé tlačítko myši. Potom se stisknutým tlačítkem přetáhněte ukazatel myši do druhého rohu výběrového okna a uvolněte tlačítko. Jako alternativu metody kliknutí a tažení můžete rovněž použít výběr smyčkou.
Určení metody pro výběrová okna:
- Proveďte jednu z následujících operací:
-
Klepněte na Nástroje > Možnosti (nebo zadejte Možnosti).
Klepněte na Nástroje > Možnosti (nebo zadejte Možnosti).
Klepněte na Nabídka aplikace > Předvolby (nebo zadejte Možnosti).
V dialogovém okně Možnosti klepněte na Předvolby uživatele
.
- Napište UserPreferences.
- Rozbalte položku Volby myši > Možnosti.
- V nabídce Metoda pro výběrová okna určete metodu použití výběrových oken:
- Kliknutí a kliknutí. Určuje výběrové okno na základě dvou bodů (po sobě následující kliknutí).
- Kliknutí a tažení. Určuje výběrové okno pomocí kliknutí a tažení.
- Automatická detekce. Určuje výběrové okno pomocí jedné z výše uvedených metod (výchozí).
Postup určení možností výběru Kliknutí-tažení a Výběr smyčkou:
- Proveďte jednu z následujících operací:
-
Klepněte na Nástroje > Možnosti (nebo zadejte Možnosti).
Klepněte na Nástroje > Možnosti (nebo zadejte Možnosti).
Klepněte na Nabídka aplikace > Předvolby (nebo zadejte Možnosti).
V dialogovém okně Možnosti klepněte na Předvolby uživatele
.
- Napište UserPreferences.
- Rozbalte možnost Možnosti rýsování > Výběr entity > Nastavení výběru a nastavte: