Pohyby světel

Světlem můžete na scéně pohybovat pomocí manipulátoru transformací. Manipulátor můžete také použít k otáčení a změně velikosti světla.

Přesun světla pomocí manipulátoru transformací:

  1. V paletě na záložce Scény pod položkou Světla vyberte světlo, které se má pohybovat.
  2. Na panelu nástrojů klikněte na nabídku Nástroje pro manipulaci s objekty > Přesunout .

    Manipulátor transformací má další šedou osu, která označuje směr světla. Bílý kroužek umožňuje světlem otáčet, zatímco žlutý kroužek na světle označuje jeho polohu.

  3. Chcete-li přesunout světlo pomocí manipulátoru, proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Táhněte modrým kruhem o 22,5º, aby se otočil kolem osy Z.
    • Táhněte zeleným kruhem, aby se světlo otočilo o 90º kolem osy Y.
    • Táhněte šedou šipkou tak, aby se světlo dostalo blíž ke svému bodu nasměrování, dokud bude ikona světla v pohledu.
  4. Chcete-li transformovat světlo a cíl, například jako model nebo jednotlivou část:
    1. Kliknutím na žlutý kroužek na světle přepnete polohu manipulátoru a kroužku.

    2. Klikněte pravým tlačítkem myši na šipku osy světla a pohybujte současně světlem i cílovým modelem.

Seznam klávesových zkratek pro přesun, otáčení a změnu velikosti světel naleznete v části Použití manipulátoru transformací.