相互作用ビューア(Interaction Viewer)PropertyManager

相互作用ビューアを使用して、シミュレーション中のマルチボディ部品およびアセンブリの動作を表示できます。

解析を実行する前に、グローバルレベルおよびローカルレベルの相互作用設定によって定義された相互作用領域(ボンド、接触、フリーなど)を検証できます。

相互作用ビューア(Interaction Viewer)PropertyManager を開くには:

  • 接続(Connections) を右クリックし、相互作用ビューア(Interaction Viewer) をクリックするか、
  • 接続アドバイザー(Connections Advisor)(Simulation CommandManager)の下向き矢印をクリックし、相互作用ビューア(Interaction Viewer) をクリックします。

相互作用を表示

適用される相互作用タイプに応じた色で、モデルの領域をレンダリングします。

構成部品選択 相互作用領域を表示するアセンブリまたは構成部品(複数)を選択します。
ソルバ ベースの相互作用を含む(要メッシュ) ソルバによって検出された相互作用定義に関与するメッシュ要素をレンダリングします(解析を開始する前)。 このオプションは、モデルのメッシュ分割後にアクティブになります。
計算(Calculate) 選択した構成部品間の相互作用定義を持つすべての領域を計算し、相互作用タイプに従って固有の色でレンダリングします。 検出されたすべての相互作用ペアが結果(Results)に表示されます。
相互作用タイプ 色のレンダリング
ボンド結合
接触(Contact)
フリー
シュリンク接合 オレンジ
仮想壁
熱抵抗
断熱

結果

ジオメトリ ベースの相互作用を表示 ジオメトリベースの相互作用の表示/非表示を切り替えます。 アクティブにすると、相互作用定義(グローバルまたはローカル)に含まれている構成部品間の接触しているジオメトリ エンティティ(エッジ、面またはボディ)がレンダリングされます。

これに基づいて検出されたすべての相互作用ペアがマニュアル相互作用(Manual Interaction)またはグローバル相互作用(Global Interaction)に表示されます。

  • リスト内の相互作用定義をクリックすると、相互作用領域の色のレンダリングが表示されます。 各相互作用節点の下に、相互作用定義に関連付けられた構成部品が表示されます。
  • 相互作用節点を右クリックし、選択部分の拡大表示(Zoom to Selection)を選択します。
  • 一度に 1 つの相互作用ペアをレンダリングできます。すべての相互作用ペアを同時にレンダリングするには、相互作用をすべて表示(Show all interactions)をクリックします。
    ジオメトリ ベースの相互作用には、ジオメトリ エンティティが接触している構成部品のこれらの領域が含まれます。 初期時に接触していない面間に相互作用ペアを表示するには、ソルバ ベースの相互作用を含む(要メッシュ)(Include solver generated interactions(mesh required))を選択します。
ソルバ ベースの相互作用を表示 ソルバベースの相互作用の表示/非表示を切り替えます。 選択すると、解析を開始する前に、ソルバで検出された相互作用領域がメッシュ要素レベルでレンダリングされます。
 
  選択されていないボディ表示 構成部品選択(Select Components)でアセンブリ全体ではなく、構成部品を選択した場合、アクティブになります。
ジオメトリベースの接触のプロット。 2 つの構成部品間の接触エッジのレンダリング。 ソルバ ベースの接触セットのプロット。 接触の構成に関係するメッシュ要素のレンダリング。