穴整列はアセンブリで整列していない穴をチェックします。穴ウィザードの穴、単純なホール、そして円筒状のカットフィーチャーの整列をチェックします。他の穴はチェックされません。
穴整列はフィーチャー ベースです。穴整列は以下の穴を認識
しません:
- マルチボディ 押し出し
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インポートされた部品とボディ
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以下から作成されるような参照部品:
- ボディの移動/コピー(Move/Copy Bodies)
- 部品分割(S)
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パターンボディ(Pattern Body)
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部品挿入
穴整列は、部品のフィーチャー、面、あるいはボディのミラーによって作成された穴を認識しません。穴整列は、有効な穴を含む部品の反対側バージョンを作成するために、またはによって作成された穴も認識します。
例 :マルチボディ 押し出し
以下はサポートされません:
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内部に円を持つ押し出しベーススは穴の形状を現します。幾何学的に穴とまったく同じですが、それらは個々のフィーチャーではなく、穴整列によって認識されません。
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