フィーチャー ツールバー(Features Toolbar)

フィーチャー(Features)ツールバーには、モデルのフィーチャー作成に使用するツールが表示されます。デフォルトで表示されるフィーチャーツールバーには、一般に頻繁に使用されるフィーチャー ツールのみが表示されます。

作業環境に合わせて新しいアイコンを追加したり、不必要なアイコンをフィーチャーツールバーから削除してユーザー定義化することができます。

押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base) ラップ
回転ボス/ベース(Revolved Boss/Base) 有効断面平面(Live Section Plane)
スイープ ボス/ベース Instant3D
ロフト ボス/ベース 抑制
境界ボス/ベース 抑制解除
厚み付け 子も抑制解除(Unsuppress with Dependents)
押し出しカット(Extruded Cut) 直線パターン(Linear Pattern)
回転カット(Revolved Cut) 円形パターン(Circular Pattern)
スイープ カット(Swept Cut) フィーチャーのミラー
ロフト カット(Lofted Cut) カーブ駆動パターン(Curve Driven Pattern)
境界カット スケッチ駆動パターン
厚み付けカット(Thickened Cut) テーブル駆動パターン
サーフェス使用のカット フィル パターン
フィレット 可変パターン(Variable Pattern)
面取り 分割
リブ 交差
スケール(Scale) 結合
シェル 結合
抜き勾配 ボディ削除/保持
面の移動 エッジの修復
単一穴(Simple Hole) ジオメトリのインポート
穴ウィザード 部品の挿入(Insert Part)
詳細穴 ボディの移動/コピー
ねじ山 フィーチャー認識
穴シリーズ(Hole Series) FeatureWorks オプション
ドーム(Dome) グリッド システム
自由形状(Freeform) メッシュ ボディに変換
変形(Deform) 3D テクスチャ
インデント(Indent) インポート済みメッシュ ボディのセグメント化
フレックス(Flex)