線形構成部品パターン PropertyManager

線形構成部品パターン(Linear Component Pattern)PropertyManager を使用して、線形パターンを作成できます。

この PropertyManager を開くには:

構成部品パターン(直線パターン)(Linear Component Pattern) (アセンブリ ツールバー)または挿入(Insert) > 構成部品パターン(Component Pattern) > 直線パターン(Linear Pattern)をクリックします。

方向 1

  パターン方向(Pattern Direction) パターンを延長する方向を定義します。 直線状のエッジまたは直線寸法を選択します。
方向を反転 パターンがシード構成部品から伝播される側を反転します。
  間隔とインスタンス 間隔とインスタンス数を個別に指定します。

間隔

パターン インスタンスの間隔を定義します。

インスタンス数

パターン インスタンスの数を定義 この数には、元のフィーチャー、または元の選択アイテムが含まれます。

  参照アイテム指定 選択した参照ジオメトリに基づいて間隔およびインスタンス数を指定します。

参照ジオメトリ

パターンを制御する参照ジオメトリを指定します。

反対方向にオフセット

方向を反対にして、パターンを参照ジオメトリからオフセットします。

オフセット距離

参照ジオメトリから最後のパターン インスタンスまでの距離を指定します。

境界ボックスの中心

参照ジオメトリからパターン フィーチャーの境界ボックスの中心へのオフセット距離を計算します。

選択した参照

参照ジオメトリから、選択したシード フィーチャー ジオメトリ参照までのオフセット距離を計算します。

参照ジオメトリ

オフセット距離を計算するシード フィーチャーのジオメトリを指定します。

選択した参照(Selected reference)を選択した場合に使用できます。

間隔を設定(Set Spacing)

パターン インスタンスの間隔を定義します。

インスタンス数を設定(Set Number of instances)

パターン インスタンスの数を定義 この数には、元のフィーチャー、または元の選択アイテムが含まれます。

  インスタンスを回転 選択した軸を中心に、入力値に基づき、インスタンスを回転します。
インスタンスは次のように回転することができます。
  • 入力値に基づいてインスタンスを回転する。
  • 選択した軸を中心にしてインスタンスを回転する。
  • 回転したインスタンスを、シード インスタンスを基準に整列する。

間隔とインスタンス(Spacing and instances)を選択した場合に使用可能です。

回転軸

パターン回転の中心である軸を指定します。軸は方向 1(Direction 1)と平行にする必要があります。

回転方向を反対にするには、反対方向(Reverse Direction) をクリックします。

角度

各パターン インスタンスの角度増減値を指定します。

回転の固定軸

パターン化されたインスタンスは、共通軸の周りを回転します。選択解除すると、構成部品の各インスタンスの回転軸が方向 1(Direction 1) に並進し、その後その構成部品の回転軸に従って回転します。

シードに整列

各インスタンスをシード フィーチャーの元の整列状態と一致させます。

回転の固定軸(Fixed axis of rotation)を選択した場合に使用できます。

参照点

参照点を選択します。

  • 境界ボックスの中心(Bounding box center)
  • 構成部品の原点(Component origin)

シードに整列(Align to seed)を選択した場合に使用できます。

方向 2

  パターン方向 パターンを延長する方向を定義します。直線状のエッジまたは直線寸法を選択します。
方向を反転 パターンがシード構成部品から伝播される側を反転します。
  間隔とインスタンス

間隔

各インスタンスの中心点の間の値を指定します。

インスタンス数

インスタンスの合計数(シード構成部品を含む)を指定します。

  参照アイテム指定 インスタンス数と間隔を選択した参照ジオメトリに基づいて指定します。

参照ジオメトリ

パターンを制御する参照ジオメトリを指定します。

反対方向にオフセット

方向を反対にして、パターンを参照ジオメトリからオフセットします。

オフセット距離

参照ジオメトリから最後のパターン インスタンスまでの距離を指定します。

境界ボックスの中心

参照ジオメトリからパターン フィーチャーの境界ボックスの中心へのオフセット距離を計算します。

選択した参照

参照ジオメトリから、選択したシード フィーチャー ジオメトリ参照までのオフセット距離を計算します。

参照ジオメトリ

オフセット距離を計算するシード フィーチャーのジオメトリを指定します。

選択した参照(Selected reference)を選択した場合に使用できます。

間隔設定

パターン インスタンスの間隔を定義します。

インスタンス数の設定

パターン インスタンスの数を定義します。この数には、元のフィーチャー、または元の選択アイテムが含まれます。

  シードのみパターン化 シード フィーチャーのみを使用し、方向 1(Direction 1) のパターンを複製することなく、方向 2(Direction 2)に直線パターンを作成します。

選択解除すると、シード構成部品および方向 1(Direction 1)で生成されるすべてのインスタンスが、第 2 の方向でパターン化されます。

パターン化する構成部品

パターン化する構成部品 シード構成部品を指定します。

上書きするインスタンス

スキップするインスタンス グラフィック領域で選択したパターン インスタンスをスキップします。

インスタンスをスキップするには、スキップするインスタンス(Skipped instances) をクリックします。グラフィック領域のパターン インスタンス上に、ピンク色の選択円が表示されます。各パターン インスタンスの上にポインタを移動すると、ポインタが に変わり、パターン インスタンスの座標が表示されます。選択円をクリックし、インスタンスをスキップ(Skip Instance)をクリックします。

スキップするインスタンスを復元するには、選択円をクリックして、インスタンス スキップ解除(Unskip instance)をクリックします。

このコンフィギュレーション(This Configuration) すべてのコンフィギュレーション(All Configurations) 、またはコンフィギュレーションを指定(Specify Configurations) を選択して、スキップしたインスタンスを選択したコンフィギュレーションに適用します。

変更されたインスタンス 変更されたインスタンスを指定します。

インスタンスを変更するには、変更するインスタンス(Modified Instances) をクリックします。グラフィックス領域で、パターン インスタンスにピンクの選択円が表示されます。変更されたインスタンスの場合、選択円は緑です。選択円をクリックし、インスタンスの変更(Modify Instance)をクリックします。

吹き出しで、次のオプションの値を変更します:

シードからの距離(Distance from seed)

シード構成部品からの絶対値を指定します。正の値のみを使用してください。

基準からのオフセット(Offset from nominal)

選択したインスタンスの基準位置に対する相対値を指定します。

インスタンスの基準位置は、修正前のインスタンスの位置です。正の値と負の値を指定できます。負の値の場合、シードまでの絶対距離は正の値でなければなりません。

オプション (Options)

フレキシブルなサブアセンブリ構成部品の移動を同期化 構成部品をシード フレキシブル サブアセンブリで移動するとき、構成部品をパターン化されたインスタンスで移動します(逆の場合も同様)。

このオプションは、フレキシブルなサブアセンブリをパターン化する場合に便利です。

パターン化された構成部品のコンフィギュレーションをシードと同期化 すべてのコンフィギュレーションのパターン化インスタンスのコンフィギュレーションに対する変更をブロックします。

このオプションを選択すると、一部のパターン化構成部品インスタンスがシード構成部品のコンフィギュレーションと一致するように変更される場合があります。

表示状態を同期化(Synchronize display states) パターン化された構成部品の表示状態を、パターン化されたシード構成部品にリンクします。
表示状態を同期化(Synchronize display states)を選択すると、パターンのシード構成部品と同じ表示状態を使用(Use same Display State as pattern seed component)が選択されてクリアできなくなります。

パターンのシード構成部品と同じ表示状態を使用(Use same Display State as pattern seed component)を表示するには、パターン化された構成部品を右クリックし、構成部品プロパティ(Component Properties) をクリックします。