スケッチ図 PropertyManager

スケッチ図 PropertyManager を開くには、開いたスケッチで次のいずれかを実行します:

  • 新しいスケッチ図を挿入します。 スケッチ図 (スケッチ ツールバー)をクリックするか、 ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > スケッチ図 (Sketch Picture) をクリックします。次に、図を指定し、開く をクリックします。
  • 既存のスケッチ図をダブルクリックします。

スケッチ図 PropertyManager は 2 ページを含みます。 ページ間を移動するには、 を使用します。

スケッチ図(Sketch Picture)PropertyManager の 2 ページ目は Autotrace ツールをアドインとして有効にした場合のみ利用可能です。ツール(Tools) > アドイン(Add-Ins)をクリックして、ダイアログ ボックスで Autotrace を選択します。
スケッチ図 PropertyManager で以下を行うことができます:
  • スケッチ平面のいずれかの側にスケッチ図を挿入して、イメージの透明度をコントロールします。
    平行した平面に2つの画像を表示する際には、透明度を設定して表示をコントロールできます。スケッチ図の透明度は、同様に透明度を含む2番目のスケッチ図と重なるとき、サポートされません。
  • ラスター データをベクトル データに変換し、スケッチされたベクトル データからフィーチャーを作成します。