シェイディング スケッチ輪郭の押し出し シェイディング スケッチ輪郭を押し出すには: スケッチ モードで、シェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours) (スケッチ ツールバー)またはツール(Tools) > スケッチ設定(Sketch Settings) > シェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours)をクリックします。 シェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours)を使用して、ツールをオフにします。 複数のサブ輪郭のあるスケッチを作成します。 スケッチ エンティティのサブの輪郭をクリックしてドラッグします。 スケッチ エンティティ全体が移動します。 Alt キーを押し、シェイディング領域をクリックします。 押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base) ツールがコンテキスト ツールバーに表示されます。 押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base) をクリックします。 PropertyManager でオプションを設定し、 をクリックします。 シェイディング領域が押し出されます。 親トピックスケッチング(Sketching)