표현 매핑 PropertyManager

표현 PropertyManager에서 매핑 탭을 사용하여 파트나 어셈블리 문서에서 텍스처 표현을 매핑합니다. 매핑은 섬유, 돌그릇 (타일, 대리석 등), 플라스틱과 같은 재질의 크기, 방향, 위치를 조절합니다.

고급 탭에매핑 에 대한 추가 옵션이 포함되어 있습니다. 단순한 매핑 인터페이스를 표시하려면 기본 탭을 클릭합니다.

이 PropertyManager를 표시하는 방법

DisplayManager에서 표현 보기 을(를) 클릭합니다. 표현을 오른쪽 클릭하고 표현 편집을 선택합니다. PropertyManager에서 매핑 탭을 클릭합니다.

선택한 지오메트리

어셈블리에만 해당함:
부품 단계에서 적용 이 옵션이 활성화된 상태에서 선택한 요소의 경우 어셈블리 부품에 영향을 줍니다. 하위 어셈블리와 파트 문서는 변경되지 않습니다.
파트 문서 단계에서 적용 이 옵션이 활성화된 상태에서 선택한 요소의 경우 파트 문서에 영향을 줍니다.
파트 수준에서 적용된 파트나 어셈블리의 경우:
선택 요소 선택 필터를 사용해서 매핑을 적용할 지오메트리 요소 유형을 그래픽 영역에서 선택하고, 항목을 선택해서 선택된 요소에 추가합니다.
표현 제거 선택된 요소의 항목으로부터 표현을 제거합니다.

매핑

텍스처 표현이 있는 항목의 매핑 속성만을 편집할 수 있습니다.
  매핑 유형 값을 선택합니다.  
  자동(상자). 텍스처 공간이 X, Y, Z 축의 하나로 매핑됩니다. 자동 텍스처 공간은 대부분의 평면 지오메트리에 적절합니다. texture_automatic.gif
원구형. 텍스처 공간이 모든 점을 원구 표면으로 매핑합니다. texture_spherical.gif
원통형. 텍스처가 모든 점을 원통형 표면으로 매핑합니다. texture_cylindrical.gif
투영. 텍스처 공간이 투영 방향에 따라 모든 점을 매핑합니다. texture_none.gif
면 접촉. 텍스처 공간이 모델의 UV 텍스처 좌표계를 기준으로 모든 점을 매핑합니다. texture_surface.gif
PM_projection_direction.gif 축 방향 또는 투영 방향 매핑 유형이(가) 원통형 또는 투영(으)로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 값을 선택합니다.
  XY. XY 평면을 사용하여 텍스처 방향을 매핑합니다. mapping_projection_xy.gif
ZX. ZX 평면을 사용하여 텍스처 방향을 매핑합니다. mapping_projection_zx.gif
YZ. YZ 평면을 사용하여 텍스처 방향을 매핑합니다. mapping_projection_yz.gif
현재 뷰. 현재 방향으로 텍스처 방향을 매핑합니다. mapping_projection_current-view.gif
선택 참조. 선택한 요소에 텍스처 방향으로 매핑할 모서리선이나 면을 선택합니다. mapping_projection_select-ref.gif
포인터 pointer_PW_mapping.gif를 끌어 값을 지정하거나, 선택한 매핑 유형에 따라 슬라이더를 사용합니다.
투영:
PM_PW_Horizontal_location.gif 수평 위치 가로 축에 맞추어 텍스처를 배치합니다. projection_horizontal.gif
PM_PW_Vertical_location.gif 수직 위치 세로 축에 맞추어 텍스처를 배치합니다.
원구형:
PM_About_Axis.gif 오프셋 위도 미리보기 창에서 빨강색 커브 화살표를 따라 텍스처를 이동합니다. projection_spherical.gif
decal_about_vert.png 오프셋 경도 미리보기 창에서 녹색 커브 화살표를 따라 텍스처를 이동합니다.
원통형:
PM_About_Axis.gif 기준축 텍스처를 원통 축 중심으로 회전합니다. projection_cylindrical.gif
축 따라 텍스처를 원통 축을 따라 이동합니다.

크기/방향

  고정 종횡비 이미지의 가로세로를 변경할 때 항상 같은 비율을 유지합니다.
  가로 맞춤 텍스처의 가로를 스트레치하여 선택에 맞춥니다.
  세로 맞춤 텍스처의 세로를 스트레치하여 선택에 맞춥니다.
PM_PW-texture_width.gif 너비 자주색 선으로 테두리된 텍스처의 크기를 바꿉니다.
PM_PW-texture_height.gif 높이 파란색 선으로 테두리된 텍스처의 크기를 바꿉니다.
PM_PW-texture_rotationangle.gif 회전 (원구형, 원통형투영만 가능). 축에 상대적으로 회전하여 텍스처를 배치합니다. 비디오: 회전 텍스처 매핑
decal_axis_dir1.png 축 방향 1 (원구형만 가능). 가로 축에 상대적으로 회전하여 텍스처를 배치합니다. 비디오: 회전 텍스처 매핑 방향 1
decal_axis_dir2.png 축 방향 2 (원구형만 가능). 세로 축에 상대적으로 회전하여 텍스처를 배치합니다. 비디오: 회전 텍스처 매핑 방향 2
  수평 대칭 복사 질감을 선택한 방향을 기준으로 거꾸로 뒤집습니다.
  수직 대칭 복사 질감을 선택한 방향을 기준으로 거꾸로 뒤집습니다.
  배율 원래대로 옵션 > 문서 속성 > 모델 표시 에서 모델 크기에 맞게 텍스처, 표면 거칠기 및 데칼 배율 자동 조정이(가) 선택된 경우에 모델 크기에 대한 배율로 재설정됩니다. 모델 크기에 맞게 텍스처, 표면 거칠기 및 데칼 배율 자동 조정이(가) 선택 취소된 경우에는 기본 배율로 재설정됩니다.