경로 생성

경로 생성 도구는 기계 설계 레이아웃 스케치를 작성하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 캠이 회전할 때 캠과 팔로어가 이동하는 인접 조건에 있는 캠 프로파일을 작성 할 수 있습니다. 경로를 사용하여 스케치 요소 체인과 다른 스케치 요소 사이에 인접 조건을 부가할 수 있습니다.

비디오: 캠 팔로어

경로는 끝이 일치하고, 단일 체인을 형성하는 스케치 요소를 구성합니다. 스케치 요소를 블럭으로 작성하는 것이 권장되나, 필수 조건은 아닙니다. 경로 속성 PropertyManager에서 경로를 편집할 수 있습니다. 스케치 요소 체인이 한 개의 경로에만 속합니다.

경로를 생성하고 나면 경로의 모든 스케치 요소가 동시에 선택됩니다. 경로에서 개별 스케치 요소를 선택하려면 오른쪽 클릭하고 다른 요소 선택하기를 선택합니다.

경로 길이 치수도 설정할 수 있습니다. 치수를 구속 치수로 설정할 수 있습니다. 그러면 요소를 끌 때 경로 길이가 일관되게 조정됩니다. 설계 변수 테이블 및 BOM을 포함하여 사용자 정의 속성, 설정, 수식 또는 테이블에서 이 치수를 참조할 수 있습니다.