SetESnpMode
Definiuje tryby przyciągania elementów podczas rysowania i edycji.
Aby zdefiniować więcej niż jeden tryb przyciągania elementów, należy określić sumę następujących kodów bitów:
0 |
Brak (tymczasowo) |
1 |
Punkt końcowy |
2 |
Symetria |
4 |
Punkt środka łuków i okręgów |
8 |
Węzeł (punkt wstawienia tekstu, bloków, definicji atrybutów oraz bloków anonimowych, np. dla wymiarowania i kreskowania) |
16 |
Kwadranty łuków i okręgów |
32 |
Punkt przecięcia |
64 |
Punkt wstawienia |
128 |
Prostopadle do |
256 |
Stycznie do |
512 |
Najbliższy punkt elementu |
1024 |
Wyczyszczenie wszystkich ustawień przyciągania elementów |
2048 |
Przecięcie pozorne |
4096 |
Rozszerzenie |
8192 |
Równoległe |
Na przykład wartość
- 33 aktywuje tryby przyciągania elementów Punkt końcowy (kod bitu 1) oraz Przecięcie (kod bitu 32).
- Wartość 37 (domyślna) aktywuje tryby przyciągania elementów Punkt końcowy, Środek oraz Przecięcie.
- Wartość 16383 aktywuje wszystkie tryby przyciągania elementów.
- Wartość 16384 dezaktywuje wszystkie tryby przyciągania elementów.
Stan |
Odczyt/zapis |
Typ |
Liczba całkowita |
Domyślny |
37 |
Zapisane |
W pliku profilu użytkownika |
DraftingOptions