Eksportowanie plików z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości

Możliwy jest eksport zawartości, która korzysta z potencjału rzeczywistości rozszerzonej (AR), rzeczywistości wirtualnej (VR) i sieci.

Pliki SOLIDWORKS CAD można eksportować do formatu .glb lub .glTF. Pliki zawierają informacje takie jak geometria, wyglądy, tekstury, animacje, badania ruchu, konfiguracje, stany wyświetlania, widoki rozstrzelone, światła i metadane. W przypadku dużych plików eksport obsługuje Draco, czyli standardowy mechanizm kompresji plików.

Można:
  • Importować te pliki do platform takich jak Unity lub Unreal, aby zapewnić odpowiednie wrażenia.
  • Przeciągać pliki .glb do produktów Microsoft® Office 365®, takich jak PowerPoint, aby uzyskać możliwość interaktywnego wyświetlania modelu 3D.
  • Skontaktować się z autoryzowanym dostawcą technologii, aby wykorzystać niestandardowe możliwości AR, VR lub sieciowe odpowiednio do potrzeb. Aby uzyskać więcej informacji lub dowiedzieć się więcej na temat zatwierdzonych dostawców, zobacz oficjalny blog SOLIDWORKS.
    Tylko przeglądarki od autoryzowanych dostawców obsługują zaawansowane funkcje plików wyeksportowanych do formatu XR. Funkcje te obejmują animacje, badania ruchu, widoki rozstrzelone, stany wyświetlania, konfiguracje, kalkomanie i metadane.
Korzyści z eksportu w formacie rzeczywistości rozszerzonej:
  • poprawia współpracę w zakresie wewnętrznych i zewnętrznych ocen projektów,
  • zwiększa efektywność sprzedaży projektów dzięki wykorzystaniu atrakcyjnych metod prezentacji.
  • umożliwia szkolenie pracowników w zajmujący sposób w zakresie montażu i obsługi produktów. Na przykład można utworzyć prezentację instruktażową w formacie rozszerzonej rzeczywistości, aby nauczyć mechaników sposobów serwisowania maszyny MRI w przypadku pęknięcia części — wszystko przy użyciu oryginalnego pliku SOLIDWORKS CAD.

Aby wyeksportować pliki jako pliki rozszerzonej rzeczywistości, należy:

  1. Po otwarciu pliku kliknąć Plik > Zapisz jako.
  2. W oknie dialogowym dla Nazwa pliku wybrać Extended Reality (*.gltf) or Extended Reality Binary (*.glb).
  3. Kliknąć Opcje.
  4. W oknie dialogowym Eksport opcji systemu, jakoFormat pliku wybrać GLTF/GLB i określić opcje eksportu.
    Scena

    Eksportuj widoki

    Eksportuje widoki z oprogramowania SOLIDWORKS.

    Eksportuj kamery

    Eksportuje kamery z oprogramowania SOLIDWORKS.

    Eksportuj światła

    Eksportuje światła do pliku w formacie Khronos Light Extension (.KHR_Light).

    Animacje.

    Eksportuj badania ruchu

    Eksportuje animacje na osi czasu jako sekwencje klatek kluczowych glTF.

    Eksport widoku rozstrzelonego

    Eksportuje widoki rozstrzelone jako sekwencje klatek kluczowych glTF.

    Kompresja

    Użyj Draco

    Obsługuje kompresję dużych plików.

  5. Kliknąć OK.