W przypadku korzystania z silnika renderowania 3DS Stellar tryb Szybkiego renderowania zawsze korzysta z funkcji Denoiser. W trybie Dokładność można włączyć lub wyłączyć funkcję Denoiser.
Aby ręcznie włączyć lub wyłączyć funkcję Denoiser, należy użyć głównego paska narzędzi w oknie roboczym.
Nadal można dostosować Przebieg początkowy narzędzia Denoiser w obszarze .