W przypadku korzystania z silnika renderowania 3DS Stellar tryb Szybkiego renderowania zawsze korzysta z funkcji Denoiser. W trybach Podgląd i Dokładność można go włączyć lub wyłączyć.
Funkcję Denoiser można włączać i wyłączać z poziomu głównego paska narzędzi HUD w okienku ekranu.
Nadal można dostosować Przebieg początkowy narzędzia Denoiser w obszarze .