Narzędzie Denoiser

W przypadku korzystania z silnika renderowania 3DS Stellar tryb Szybkiego renderowania zawsze korzysta z funkcji Denoiser. W trybach Podgląd i Dokładność można go włączyć lub wyłączyć.

Funkcję Denoiser można włączać i wyłączać z poziomu głównego paska narzędzi HUD w okienku ekranu.

Nadal można dostosować Przebieg początkowy narzędzia Denoiser w obszarze Narzędzia > Opcje > 3D Viewport > Denoiser.