Narzędzie Denoiser

W przypadku korzystania z silnika renderowania 3DS Stellar tryb Szybkiego renderowania zawsze korzysta z funkcji Denoiser. W trybie Dokładność można włączyć lub wyłączyć funkcję Denoiser.

Aby ręcznie włączyć lub wyłączyć funkcję Denoiser, należy użyć głównego paska narzędzi w oknie roboczym.

Nadal można dostosować Przebieg początkowy narzędzia Denoiser w obszarze Narzędzia > Opcje > 3D Viewport > Denoiser.