
Można importować typy plików Extended Reality .glTF oraz .GLB.
Aby zaimportować pliki Extended Reality, należy:
- Kliknąć Otwórz
(pasek narzędzi Standard) lub .
- W oknie dialogowym dla opcji Pliki typu wybrać Extended Reality (.*GLTF i . GLB).
- Przejść do pliku i wybrać go, a następnie kliknąć polecenie Otwórz.
Importowanie plików glTF™ i GLB obejmuje następujące składniki:
- Hierarchia geometrii importowanego pliku glTF lub GLB.
- Kompresja Draco™.
Jest to opcja kompresji dla dużych plików. Nie określa się żadnych opcji importu. Właściciel pliku określa kompresję Draco podczas eksportowania plików gLTF lub GLB z oprogramowania źródłowego.
- Tekstury nieedytowalne. Oprogramowanie importuje tekstury, ale nie jako prawidłowe wyglądy SOLIDWORKS.