Importowanie plików Extended Reality

Można importować typy plików Extended Reality .glTF oraz .GLB.

Aby zaimportować pliki Extended Reality, należy:

  1. Kliknąć Otwórz (pasek narzędzi Standard) lub Plik > Otwórz.
  2. W oknie dialogowym dla opcji Pliki typu wybrać Extended Reality (.*GLTF i . GLB).
  3. Przejść do pliku i wybrać go, a następnie kliknąć polecenie Otwórz.

Importowanie plików glTF™ i GLB obejmuje następujące składniki:

  • Hierarchia geometrii importowanego pliku glTF lub GLB.
  • Kompresja Draco™.
    Jest to opcja kompresji dla dużych plików. Nie określa się żadnych opcji importu. Właściciel pliku określa kompresję Draco podczas eksportowania plików gLTF lub GLB z oprogramowania źródłowego.
  • Tekstury nieedytowalne. Oprogramowanie importuje tekstury, ale nie jako prawidłowe wyglądy SOLIDWORKS.