Se você dividir uma peça, é possível preservar as aparências que são aplicadas aos novos corpos quando você os salva ou quando os insere em novas peças.
Você também pode preservar a aparência de uma peça inserida em outra peça.
Se um corpo salvo ou inserido tiver uma aparência no nível do corpo, o software converte a aparência como uma aparência no nível do corpo no novo arquivo. Se o corpo original tiver uma aparência no nível da face ou do recurso, o software converte a aparência como uma aparência no nível da face.
As peças salvas ou inseridas são peças derivadas. Se você mudar uma aparência na peça original, essa mudança será propagada para a peça derivada.