Inserir no PropertyManager da nova peça

Você pode criar uma nova peça a partir de corpos sólidos ou corpos de superfície.

Para abrir o Inserir no PropertyManager da nova peça PropertyManager:

Clique com o botão direito em um corpo sólido ou corpo de superfície e clique em Inserir em nova peça .

Transferir

Corpo de superfície/sólido Selecione as entidades a transferir.
  Propriedades da lista de corte para Copiar propriedades da lista de corte para Propriedades de arquivo ou Propriedades da lista de corte da nova peça.

O comprimento total das peças derivadas é incluído nas propriedades da lista de corte das peças derivadas.

  Título Especifica o título da peça. Se a nomenclatura automática for habilitada pelo administrador, este campo será preenchido automaticamente. Se não for, insira um título.
  Propagar propriedades visuais Preserva as aparências dos corpos derivados selecionados quando inseridos na peça.

Configurações de template

Permite que você substitua o modelo padrão em Ferramentas > Opções > Opções do sistema > Locais de arquivos.

Substituir configurações predeterminadas do template Especifica a utilização de um modelo alternativo. O template selecionado é aplicado à nova peça que você criar.
Template de peça Lista o template de peça selecionado. Clique em Procurar (…) para navegar até um template diferente.