Modelos - Subguia Transformações relativas

Você pode usar a ferramenta Transformação relativa para ajustar posição, rotação, escala e pivô de um objeto. Você pode aplicar transformações uniformemente ou randomizá-las dentro de um intervalo definido. Você pode acessar essa ferramenta selecionando várias instâncias ou grupos de padrão. Selecionar Randomizar atribui a cada objeto um valor exclusivo dentro do intervalo especificado.

Posição XYZ Move objetos ao longo dos eixos X, Y e Z selecionados.

Selecionar Randomizar desloca cada objeto aleatoriamente dentro de +/- o valor inserido.

Rotação XYZ Gira objetos aleatoriamente ao redor do eixo selecionado.

Selecionar Randomizar aplica uma rotação aleatória dentro de +/- o valor inserido.

Dimensionar XYZ Dimensiona objetos ao longo de um eixo selecionado.

Valores abaixo de 1,0 encolhem objetos entre esse valor e 1,0. Os valores acima de 1,0 ampliam os objetos entre 1,0 e o valor especificado.

Dimensionar tudo Ajusta a escala do objeto uniformemente em todas as direções.

Valores abaixo de 1,0 encolhem objetos entre esse valor e 1,0. Os valores acima de 1,0 ampliam os objetos entre 1,0 e o valor especificado.

Centro do pivô

Grupo

Move o ponto de pivô para o centro do grupo selecionado.

Ambiente

Move o ponto de pivô para o centro do ambiente.

Recurso original aleatório Define um valor numérico para controlar o padrão de randomização. Cada recurso original aleatório gera um conjunto exclusivo de valores aleatórios. Usar o mesmo recurso original aleatório sempre produz os mesmos valores aleatórios. Isso é útil quando você encontra um recurso original que produz um resultado que agrade. Você pode reutilizá-lo para obter o mesmo resultado para uma determinada entrada.
Reverter Redefine as transformações para seus valores anteriores.
Congelar Deixa o modelo no lugar e define todos os valores de transformação como neutros. Por exemplo, Posição = 0,0,0 e Tamanho = 1.0 e assim por diante.