В меню Проект доступны следующие параметры.
Модели
Новая модель |
Создание стандартной геометрической фигуры (например, сферы, куба или цилиндра) по выбору пользователя |
Новая плоскость разреза |
Создание плоскости для разрезания модели и добавления вида разреза с отображением внутренних деталей, которые не отображаются. |
Новый массив |
Создает массив на одной модели, который будет использоваться несколько раз или на нескольких разных моделях. |
Импорт модели |
Поиск и открытие 3D-модели для импорта в проект Для получения дополнительной информации см. Импорт моделей. |
Показать все |
Отображает все скрытые модели и детали. |
Внешние виды
Новый внешний вид |
Создание нового внешнего вида в проекте и открытие вкладки Внешние виды в палитре для настройки параметров внешнего вида. |
Новая надпись |
Позволяет перейти к папке с надписями, выбрать изображение и применить его к модели. |
Объединить все идентичные |
Удаление дублированных внешних видов |
Сцены
Новая среда HDR |
Поиск и открытие изображения с расширенным динамическим диапазоном, обеспечивающего освещение сцены |
Создать HDR Light Studio |
Если вы установили HDR Light Studio, то при нажатии этой кнопки запускается программное обеспечение HDR Light Studio. Прямая связь между SOLIDWORKS Visualize и HDR Light Studio позволяет работать с обоими приложениями для создания пользовательских сред HDR или корректировки существующих сред HDR. |
Новая среда солнечного света |
Создается новая среда солнечного света, имитирующая солнечный свет в определенном месте и в определенное время. Доступно только в Visualize Professional. |
Новая опорная плита |
Поиск и открытие стандартного двухмерного изображения для опорной плиты за сценой |
Новый свет |
Создание нового настраиваемого света на сцене. Доступно только в Visualize Professional. |
Уменьшить яркость |
Уменьшение яркости загруженного изображения среды HDR |
Увеличить яркость |
Увеличение яркости загруженного изображения среды HDR |
Камеры
Новая камера |
Создание новой камеры на позиции по умолчанию и переключение трехмерного вида на позицию новой камеры |
Загрузка камеры |
Загрузка существующего файла камеры (.svcm). |
Сохранить в файл |
Сохранение камеры в файл для дальнейшего совместного использования камеры с другими пользователями и в других проектах |
Далее |
Переключение трехмерного вида на следующую камеру в списке существующих камер |
Назад |
Переключение трехмерного вида на предыдущую камеру в списке существующих камер |
Сброс |
Возврат камеры в позицию по умолчанию |
Заблокировать |
Предотвращение изменения параметров текущей камеры |
Наборы моделей
Новый набор моделей |
Создание нового набора моделей. При этом одна и та же сцена может содержать несколько моделей. |
Далее |
Отображение следующего набора моделей из списка. |
Назад |
Отображение предыдущего набора моделей из списка. |
Удалить все неиспользуемые объекты
Открывает диалоговое окно Средство очистки проекта для удаления неиспользуемых объектов. Этот инструмент позволяет удалить ненужные данные и уменьшить размер файла проекта.
Чтобы использовать этот инструмент, выберите ресурс, например внешние виды, текстуры, детали или все ресурсы сразу, и нажмите Анализ для поиска неиспользуемых в проекте экземпляров. Затем нажмите Очистить, чтобы удалить эти объекты, и выберите Сохранить после очистки для сохранения новой версии проекта.
Преобразование всех устаревших ресурсов
Открывает диалоговое окно Преобразовать все устаревшие ресурсы, которое позволяет преобразовать устаревшие внешние виды в проекте во внешние виды DSPBR. Несмотря на то, что некоторые внешние виды после преобразования могут выглядеть немного иначе, этот процесс имеет множество преимуществ, таких как увеличенное количество параметров внешнего вида и текстур, а также совместимость с более широким спектром материалов.
Для использования этого инструмента нажмите кнопку Преобразовать, чтобы применить настройки DSPBR к вашей модели, а затем нажмите Сохранить после преобразования, чтобы сохранить изменения в вашем проекте. Можно также применить новые внешние виды, развернув Внешние виды из списка.
Подробнее о параметрах внешних видов DSPBR см. в разделе Параметры внешнего вида.
Доступно только в SOLIDWORKS Visualize Professional.
Конфигурации |
Новая конфигурация |
Создание новой конфигурации с использованием текущей сцены |
|
Далее |
Изменение сцены в соответствии со следующей конфигурацией в списке конфигураций |
|
Назад |
Изменение сцены в соответствии с предыдущей конфигурацией в списке конфигураций |
|
Сброс |
Удаление текущей конфигурации и возврат к базовой конфигурации или состоянию сцены по умолчанию (до создания конфигураций). |