Создание и редактирование внешних видов

Процедура создания и процедура редактирования внешних видов практически одинаковы.

Прежде чем создавать или редактировать внешний вид, полезно сначала наглядно оценить результат изменения параметров в случае применения нового или отредактированного внешнего вида к детали в проекте. Для этого можно перетащить внешний вид с вкладки Внешние виды на деталь в модели.

Создание и редактирование внешних видов:

  1. В палитре на вкладке Внешние виды выполните одно из следующих действий.
    • Для создания нового внешнего вида нажмите Добавить и выберите Новый внешний вид.
    • Для редактирования существующего внешнего вида выберите внешний вид в дереве внешних видов.
      Можно дважды нажать на деталь в графическом окне просмотра, чтобы выбрать ее внешний вид в дереве внешних видов.
  2. На вкладке Общие выберите Тип внешнего вида. Выберите любой из следующих типов:
    • Корпоративная модель затенения PBR
    • Автомобильная краска
    • Металл
    • Базовый
    • Эмиссия
    • Текстиль
    • Кожа
    • Дерево
    • Стекло
    • Пластик

    Программа отображает группы параметров, доступные для выбранного типа внешнего вида. Например, тип внешнего вида Автомобильная краска имеет три группы параметров: Основание, Хлопьяи Покрытие.

  3. Разверните каждую группу параметров, чтобы указать и настроить значения, например Альбедо, Шероховатость или Прозрачность.
    1. Чтобы применить текстуру, нажмите +.
    2. Введите десятичное значение или отрегулируйте ползунок, чтобы применить эффект ко всей поверхности.
  4. Если не удается найти все нужные параметры, выберите корпоративную модель затенения PBR, чтобы открыть все параметры DSPBR. Дополнительные сведения см. в разделе Параметры внешнего вида.
  5. На вкладке Текстура укажите такие значения, как Яркость/Контрастность, Оттенок/Насыщенность, Плитка, Вращение и Разрешение. Дополнительные сведения см. в разделе Параметры текстуры.
  6. На вкладке Сопоставление текстур укажите значения параметров Режим сопоставления текстур, Преобразование и Перемещение. Дополнительные сведения см. в разделе Параметры сопоставления текстур.
  7. Необязательно: Чтобы добавить внешний вид в Библиотеку внешних видов, выполните следующие действия. Выберите внешний вид на вкладке Внешние виды и в меню Сохранить внешний вид нажмите В библиотеку.
    Независимо от того, взят ли внешний вид из Библиотеки внешних видов, при сохранении измененного внешнего вида с вкладки Внешние виды в библиотеку он добавляется в нее как новый внешний вид.