Поддержка Denoiser для отрисовки ЦП с помощью механизма Stellar (2025 SP2)

SOLIDWORKS Visualize поддерживает шумоподавление ЦП с помощью механизма 3DS Stellar Physically Correct.

Преимущества: Шумоподавление и повышение качества отрисовки за меньшее количество циклов, что позволяет пользователям ЦП быстрее достигать более качественных результатов. Ранее функция шумоподавления была доступна только для отрисовки графического процессора.

Ключевые изменения:
  • Вы можете включать и отключать Denoiser в режиме ЦП.
  • Параметры Инициализировать Denoiser и Показать кнопку на главной панели инструментов удалены из раздела Инструменты > Параметры > 3D-вид > Denoiser.
    • Denoiser всегда доступен на основной панели инструментов при использовании:
      • 3DS Stellar Physically Correct (графический или центральный процессор)
      • AMD Radeon™ ProRender (графический процессор)
    • Начальный цикл Denoiser можно настроить в меню Инструменты > Параметры > 3D-вид > Denoiser.
  • При использовании 3DS Stellar Physically Correct в быстром режиме функция шумоподавления всегда включена, отключить ее нельзя. Кнопка Denoiser на основной панели инструментов остается включенной, но неактивной, и отображается всплывающая подсказка с объяснением статуса.