Estampación de dibujos con nombres de usuario o direcciones de correo electrónico

Los usuarios de 3DEXPERIENCE pueden estampar dibujos utilizando atributos extendidos para nombres de usuario o direcciones de correo electrónico que se muestran en 3DPlay.

Cuando se abre un dibujo de SOLIDWORKS en 3DPlay y tiene atributos PLM o extendidos, puede obtener una vista preliminar de esas propiedades como anotaciones. En 3DPlay puede mostrar los nombres de usuario o las direcciones de correo electrónico de los usuarios que han participaron en el proceso de emisión del dibujo. La información estampada también es visible en la salida derivada del archivo .pdf.

Para estampar dibujos con nombres de usuario o direcciones de correo electrónico:

  1. En un dibujo de SOLIDWORKS, agregue anotaciones que hagan referencia a las siguientes propiedades de PLM:
    ea_releasedby_name El usuario que realizó el proceso de emisión.
    ea_createdby_name El usuario que creó el dibujo.
    ea_changestatusby_mail El usuario que realizó el cambio de madurez.
    ea_releasedby_mail La dirección de correo electrónico del usuario que realizó el proceso de emisión.
    ea_createdby_mail La dirección de correo electrónico del usuario que creó el dibujo.
    ea_chansestatusby_mail La dirección de correo electrónico del usuario que realizó el cambio de madurez.
  2. Guarde el dibujo en 3DEXPERIENCE platform para registrar los atributos.
  3. En SOLIDWORKS, reconstruya el dibujo para asegurarse de que las anotaciones se muestran correctamente.
  4. En MySession, utilice el comando Change Action o Cambiar Estado para actualizar el estado del dibujo, como En progreso, Bloqueado, Lanzado u Obsoleto.
    Debe tener la función de CHG - Gestión de cambios para acceder al comandoChange Action.
  5. En 3DPlay o en cualquier visor web compatible, abra el dibujo para ver las anotaciones actualizadas y comprobar que la información es precisa.