Parça Gruplandırma |
|
|
|
Parça gruplandırılıyor |
Geometriyi, kaynak modelde seçtiğiniz katman, görünüm ve bölümlere göre parçalara gruplandırır. SOLIDWORKS .SLDPRT veya .SLDASM dosyalarını içe aktarmanızı sağlar. Seçenekler:
- Bileşen/Parça/Gövde
- SOLIDWORKS montaj bileşenleri için SOLIDWORKS parçaları ve gövdelerine kadar iç içe SOLIDWORKS Visualize grupları oluşturur.
- Alt montaj bileşenleri, aynalanan bileşenler, çoğaltma bileşenleri ve SOLIDWORKS klasörleri için iç içe gruplar oluşturur.
- SOLIDWORKS Visualize parçalarını her SOLIDWORKS gövdesindeki görünüm atamalarına göre iyileştirir.
- Kaydedilmiş SOLIDWORKS konfigürasyonlarını ve animasyonlarını içe aktarır ve Dosyayı İzle işlevini destekler.
- Görünüm
- Her bir benzersiz SOLIDWORKS görünümüne dayalı bir SOLIDWORKS Visualize parçası oluşturur.
- Aynı görünüme sahip SOLIDWORKS geometrisini tek bir SOLIDWORKS Visualize parçasında birleştirir.
- Kaydedilmiş SOLIDWORKS konfigürasyonlarını içe aktarır.
- Kaydedilmiş SOLIDWORKS animasyonlarını içe aktarmaz ve Dosyayı İzle işlevini desteklemez.
İçe aktarılan parça adları, önceki formatın parça adı bilgilerine göre belirlenir. SOLIDWORKS Visualize 2023'den önce adlar, içe aktarılan görünüme göre belirleniyordu.
|
|
Dosyayı İzle |
Orijinal dosya güncellenip 3B yazılımına kaydedildiğinde otomatik olarak modelleri günceller. Yazılım, modeller harici olarak güncellendiğinde sizi uyarır; böylece değişikliği kabul edebilir ya da göz ardı edebilirsiniz. |
|
Zemine Yakala |
Otomatik olarak modelinizin en alçak noktasını, Visualize sahnenizin zeminine yakalar. |
|
Otomatik Boyama Uygula |
Parçanın veya modelin adlandırma çoğaltmasına göre otomatik boyama (yazılımın atadığı bir görünümü) uygular. |
|
Örnekleme |
(Yinelenen gövdeler veya bileşenler gibi aynı nesnenin birden çok kopyasını içeren SOLIDWORKS parça ve montaj modelleri için.) Aynı nesnenin her bir kopyasının eksiksiz geometri tanımı kopyaları yerine nesnenin tüm kopyaları (örnekler) için tek bir geometri tanımı kullanır. Örnekler daha az GPU belleği gerektirir, işleme performansı iyileşir ve dosya boyutu küçülebilir. Kaynak geometriyi değiştirirseniz değişiklikler otomatik olarak her bir örneğe yayılır.
Örnekler, kaynak nesnenin gölgelendirme ve malzeme ayarlarını kullanır. Bir örnek seçip bunu yeniden konumlandırabilir, ölçeklendirebilir ve döndürebilirsiniz. Kütüphanedeki görünümleri belirli örneklere atayabilirsiniz.
|
Mesh İyileştirme |
|
Yalnızca döşemeyi veya mesh iyileştirmeyi destekleyen alınan geometride (SOLIDWORKS olmayan dosyalar) kullanılabilir. Bkz. Diğer Dosya Formatları. Bir modeli başlangıçta alırken Varsayılan'ı seçerseniz Basit veya Gelişmiş yeniden döşemeyi kullanamazsınız. Başlangıçta alırken Basit veya Gelişmiş 'i seçerseniz Varsayılan yeniden döşemeyi kullanamazsınız.
|
|
Varsayılan |
Dokular da dahil olmak üzere tüm malzeme özelliklerini korurken en yüksek içe aktarma hızını sunar. Bu mod, mevcut döşeme verilerini veya varsayılan ayarları kullanır. |
|
Basit |
Sınırlı malzeme özellikleriyle (yalnızca renk) temel mesh iyileştirmeyi destekler. Tek bir kaydırıcı kullanarak mesh iyileştirmeyi ayarlayabilir ve daha sonra Palet'teki Modeller sekmesini kullanarak (aynı Mesh İyileştirme kontrollerini sağlar) modelin bir kısmını yeniden döşeyebilirsiniz. |
|
Gelişmiş |
Malzeme özellikleri yalnızca renkle sınırlı olsa da mesh iyileştirme ayarlarını özelleştirmek için daha fazla esneklik sunar. Basit moda benzer şekilde bu mod, içe aktarma sonrasında Palet'teki Modeller sekmesini kullanarak modelin parçalarını yeniden döşemenize olanak tanır.Şunu belirleyebilirsiniz:
- Uzaklık Sapması. Döşemenin model eğrisine ne kadar yakın olduğunu belirtir.
- Açı Sapması. Model eğrisine mümkün olduğunca yaklaşmak için daha fazla üçgen eklemeden önce iki yüz arasındaki maksimum açıyı belirler.
- Eleman Boyutu. Eleman Boyutu için varsayılan değerlerin kullanılıp kullanılmayacağını belirtir. Seçildiğinde bir üçgen kenarının maksimum uzunluğunu belirtebilirsiniz. Küçük, küçük kenarları ve üçgenleri belirtir ve döşeme kalitesini etkiler.
|
Döşeme Ayarları |
|
|
|
Kalite |
Bir modeli çokgenlere dönüştürdüğünde sonuçların doğruluğunu belirler. Kalite ne kadar yüksek olursa modeldeki eğri yüzeyleri temsil etmek için o kadar fazla çokgen kullanılır ve sonuçlar o kadar düzgün olur. Yüksek döşeme kalitesi dosya boyutunu etkileyebilir. |
|
Gelişmiş Ayarlar |
Modellerin nasıl döşeneceğine (çokgenlere dönüştürüleceğine) ilişkin ince ayar yapmanızı sağlar. Seçenekler:
- Tolerans. Bir çokgen kenarı ile NURBS yüzeyi arasındaki maksimum mesafeyi belirler. Yüksek kalite döşemeler oluşturmak için düşük bir değer kullanın.
Düşük tolerans değeri, daha fazla çokgen oluşturur.
- Maksimum uzunluk. Bir çokgen kenarının maksimum uzunluğunu belirler. Düz yüzeylerde daha yoğun döşeme yapmak için daha düşük bir değer kullanın.
- Maksimum derece. Bitişik çokgen normallerinin arasındaki maksimum dereceyi tanımlar. Küçük çıkıntıların kaybolmasını önlemek için daha düşük bir değer kullanın.
|
Tasarım Programı Ayarları |
|
Modelin kaynak yazılımda ayarlanma şekline uymak için hizalama (Dikey Eksen ve Derinlik Ekseni) ile CAD Birimleri'ni belirlemenizi sağlar.
SOLIDWORKS Visualize içerisinde kullanılan birimler metre cinsindendir.
|