PropertyManager de Aparências – Guia Mapeamento

Use a guia Mapeamento no PropertyManager de Aparências para mapear aparências de texturas em documentos de peças ou de montagens. O mapeamento controla tamanho, orientação e localização de materiais como tecidos, grés (ladrilhos, mármore etc.) e plásticos (com padrões, composto etc.).

A guia Avançado contém opções adicionais para Mapeamento . Para exibir a interface simplificada de Mapeamento , clique na guia Básico.

Para exibir este PropertyManager:

No DisplayManager, clique em Exibir aparências . Clique com o botão direito do mouse em uma aparência e selecione Editar aparência. No PropertyManager, clique na guia Mapeamento.

Geometria selecionada

Somente para montagens:
Aplicar no nível de componente Com esta opção ativa, as entidades que você selecionar serão afetadas nos componentes das montagens. Os documentos de peças e submontagens não são alterados.
Aplicar no nível de documento Com esta opção ativa, as entidades que você selecionar serão afetadas nos documentos de peças.
Para peças ou montagens aplicadas no nível de peça:
Entidades selecionadas Use Filtros de seleção para selecionar o tipo de entridade de geometria ao qual aplicar o mapeamento e depois, na área de gráficos, selecione os itens a adicionar a Entidades selecionadas.
Remover aparência Remove a aparência dos itens nas Entidades selecionadas.

Mapeamento

Só é possível editar as propriedades de mapeamento dos itens com aparências de textura.
  Tipo de mapeamento Selecione um valor:  
  Automático(também chamado Caixa). O espaço da textura mapeia para um dos eixos X, Y e Z. O espaço de textura Automático é apropriado para a maioria das geometrias planas.
Esférico. O espaço da textura mapeia todos os pontos na superfície de uma esfera.
Cilíndrico. O espaço da textura mapeia todos os pontos em um cilindro.
Projeção. O espaço da textura mapeia todos os pontos com base em uma direção de projeção.
Superfície. O espaço de textura mapeia todos os pontos com base nas coordenadas de textura UV do modelo.
Direção do eixo ou Direção da projeção Disponível apenas quando o Tipo de mapeamento está definido como Cilíndrico ou Projeção. Selecione um valor:
  XY. Use o plano alinhado XY para mapear direção de textura.
ZX. Use o plano alinhado ZX para mapear direção de textura.
YZ. Use o plano alinhado YZ para mapear direção de textura.
Vista atual. Use a orientação atual para mapear a direção da textura
Referência selecionada. Selecione uma aresta ou uma face para Entidades selecionadas para mapear a direção da textura.
Arraste o ponteiro , defina valores ou use o controle deslizante com base no Tipo de mapeamento selecionado.
Projeção:
Local horizontal Posiciona a textura ao longo do eixo horizontal.
Local vertical Posiciona a textura ao longo do eixo vertical.
Esférico:
Offset de latitude Move a textura ao longo dos meridianos vermelhos mostrados na visualização.
Offset de longitude Move a textura ao longo dos meridianos verdes mostrados na visualização.
Cilíndrico:
Em relação ao eixo Gira a textura em torno do eixo de um cilindro.
Ao longo do eixo Move a textura ao longo do eixo de um cilindro.

Tamanho/orientação

  Taxa de proporção fixa Aplica escala na imagem de maneira uniforme quando você altera a Largura ou a Altura.
  Ajustar largura à seleção Estende a largura da textura até a seleção.
  Ajustar altura à seleção Estende a altura da textura até a seleção.
Largura Redimensiona a textura como limitada pelas linhas magenta.
Altura Redimensiona a textura como limitada pelas linhas azuis.
Rotação (Esférica, Cilíndrica e Projeção apenas). Gira a textura em relação aos eixos. Vídeo: Rotação de mapeamento de textura
Direção do eixo 1 (Esférico apenas). Gira a textura em relação ao eixo horizontal. Vídeo: Rotação do mapeamento de textura 1
Direção do eixo 2 (Esférico apenas). Gira a textura em relação ao eixo vertical. Vídeo: Rotação do mapeamento de textura 2
  Espelhar horizontalmente Inverte a textura horizontalmente em relação à direção selecionada.
  Espelhar verticalmente Inverte a textura verticalmente em relação à direção selecionada.
  Redefinir escala Redefine a escala para o tamanho do modelo se a opção Aplicar escala a texturas, acabamentos de superfície e decalques automaticamente para o tamanho do modelo em Opções > Propriedades do documento > Exibição do modelo estiver selecionada. Redefine para a escala padrão se a opção Aplicar escala a texturas, acabamentos de superfície e decalques automaticamente para o tamanho do modelo estiver desmarcada.