- 选择一个或多个角色。
- 在“属性”窗口的纹理下面,选择启用。
- 选择纹理以应用:
-
双击映射路径。您可以选择以下类型的文件:
- PNG (.png)
- TIFF (.tif, .tiff)
- Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe)
- Targa (.tga)
- Rgb (.rgb)
- 位图 (.bmp)
纹理图像的默认文件夹在应用程序路径中定义。请参见 应用程序路径。
-
在对话框中,选择图像,然后单击打开。
- 选择投影模式:平面(默认)、球面或圆柱。
- 在纹理工作间工具栏中,单击设置纹理投影轴
或设置纹理投影照相机 ,然后将纹理放在模型上。 - 如有必要,使用纹理平移模式
或纹理旋转模式 来放置纹理。 - 在“属性”窗格中,使用高宽比和比例来调整纹理的比例。
- 也可以选择马赛克(重复)来反复重现图像。
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