Définition d'un cube de visualisation à l'aide d'un système de coordonnées Vous pouvez définir un cube de visualisation à l'aide d'un système de coordonnées. Pour un cube de visualisation rectangulaire, vous pouvez spécifier les axes X, Y et Z pour la longueur, la largeur et l'épaisseur. Pour un cube de visualisation cylindrique, vous pouvez spécifier l'un des axes X, Y et Z pour l'axe du cylindre. Pour définir un cube de visualisation rectangulaire à l'aide d'un système de coordonnées : Ouvrez un modèle, puis cliquez sur Insertion > Géométrie de référence > Cube de visualisation . Dans le PropertyManager, sous Type de cube de visualisation, sélectionnez Rectangulaire. Sous Face/plan de référence, sélectionnez Système de coordonnées et choisissez un système de coordonnées.Un cube de visualisation rectangulaire est créé. Les arêtes sont parallèles aux axes X, Y et Z du système de coordonnées. Pour changer l'axe d'une direction, sélectionnez Corriger les directions et sélectionnez un axe pour une direction : Longueur Spécifie l'axe pour la longueur. Largeur Spécifie l'axe pour la largeur. Epaisseur Spécifie l'axe pour l'épaisseur. Pour définir un cube de visualisation cylindrique à l'aide d'un système de coordonnées : Dans le PropertyManager, sous Type de cube de visualisation, sélectionnez Cylindrique. Sous Face/plan de référence, sélectionnez Système de coordonnées et choisissez un système de coordonnées.Un cube de visualisation cylindrique est créé. L'axe est parallèle à l'un des axes X, Y ou Z du système de coordonnées, l'axe Z étant l'axe par défaut. Pour changer la direction de l'axe, sélectionnez Corriger les directions et sélectionnez un axe : Axe Spécifie l'axe du cube de visualisation cylindrique. Sujet parentPièces et fonctions