|
Тип отображения
|
Выберите значение: |
|
|
Автоматический(также называется Прямоугольник). Центр текстуры помещается на одну из осей X, Y или Z. Автоматическая система координат текстуры подходит для большинства элементов плоской геометрии.
|
 |
Сферический. Все точки текстуры отображаются на поверхности сферы.
|
 |
Цилиндрическое. Все точки текстуры отображаются на цилиндре.
|
 |
Проекция. Все точки текстуры отображаются в соответствии с направлением проекции.
|
 |
Поверхность. В пространстве текстуры отображаются все точки на основе координат УФ-текстуры модели.
|
 |
 |
Направление оси или Направление проекции
|
Доступно только тогда, когда параметр Тип отображения установлен в значение Цилиндрический или Проекция. Выберите значение: |
|
XY. Используйте ориентированную плоскость XY для отображения направления текстуры.
|
 |
ZX. Используйте ориентированную плоскость ZX для отображения направления текстуры.
|
 |
YZ. Используйте ориентированную плоскость YZ для отображения направления текстуры.
|
 |
Текущий вид. Используйте текущую ориентацию для отображения направления текстуры |
 |
Выбранная поверхность. Выберите кромку или грань для выбранных объектов, чтобы отобразить направление текстуры.
|
 |
Перетащите указатель , задайте значения или используйте ползунок в зависимости от выбранного типа сопоставления. |
Проекция:
|
 |
Горизонтальное расположение
|
Расположение текстуры по горизонтальной оси.
|
 |
 |
Вертикальное расположение
|
Расположение текстуры по вертикальной оси. |
Сферическая:
|
 |
Сместить широту
|
Перемещение текстуры по красным меридианам, показанным при предварительном просмотре.
|
 |
 |
Сместить долготу
|
Перемещение текстуры по зеленым меридианам, показанным при предварительном просмотре.
|
Цилиндрическая:
|
 |
Вокруг оси
|
Поворот текстуры вокруг оси цилиндра.
|
 |
|
Вдоль оси
|
Перемещение текстуры по оси цилиндра. |