O PropertyManager de Revolução é exibido quando você cria um novo recurso de revolução ou edita um recurso de revolução existente.
Você pode especificar condições finais separadas para cada direção (sentido horário e anti-horário a partir do plano do esboço).
Para abrir esse PropertyManager, clique em uma destas ferramentas:
- Ressalto/base revolucionado
(barra de ferramentas Recursos) ou .
- Corte por revolução
(barra de ferramentas Recursos) ou .
- Superfície por revolução
(barra de ferramentas Superfícies) ou .
Alguns campos que aceitam entrada numérica permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando variáveis globais, funções e propriedades de arquivo em uma lista suspensa. Consulte Entrada direta de equações.
Eixo de revolução
 |
Eixo de revolução |
Selecione um eixo ao redor do qual o recurso gira. Ele pode ser uma linha de centro, uma linha ou uma aresta, dependendo do tipo de recurso de revolução criado. |
Direção1
Define o recurso de revolução em uma direção do plano do esboço.
Tipo de revolução |
Define a condição final do recurso de revolução em relação ao plano do esboço. Clique em Inverter direção , se necessário, para inverter a direção da revolução. Selecione uma destas opções:
Cego |
Cria a revolução em uma direção a partir do esboço. Defina o ângulo coberto pela revolução em Ângulo da Direção 1 . |
Até o vértice |
Cria a revolução a partir do plano do esboço até o vértice que você especificar em Vértice . |
Até a superfície |
Cria a revolução a partir do plano do esboço até a superfície que você especificar em Face/Plano . |
Offset da superfície |
Cria a revolução a partir do plano do esboço até o offset especificado em relação à superfície que você especificar em Face/Plano
. Defina o offset em Distância de offset
. Se necessário, selecione Inverter offset para aplicar o offset na direção oposta.
|
Plano médio |
Cria a revolução nos sentidos horário e anti-horário a partir do plano de esboço que se encontra no meio da revolução Ângulo da Direção 1 . |
|
Mesclar resultado (somente para revolução de ressalto/base) |
Mescla o corpo resultante a um corpo existente, se possível. Se não for selecionada, o recurso cria um corpo sólido distinto.
|
Direção2
(opcional) Depois de concluir a Direção1, selecione Direção2 para definir o recurso de revolução na outra direção em relação ao plano do esboço.
As opções são as mesmas da Direção1.
Recurso fino
|
Tipo |
Define a direção da espessura. Selecione uma destas opções:
Uma direção |
Adiciona o volume de parede fina em uma direção a partir do esboço. Clique em Inverter direção , se necessário, para inverter a direção em que o volume de parede fina é adicionado. |
Plano médio |
Adiciona o volume de parede fina usando o esboço como o meio e aplicando o volume de parede fina de maneira igual em ambos os lados do esboço.
|
Duas direções |
Adiciona o volume de parede fina em ambas as direções do esboço. Espessura da direção 1 adiciona o volume de parede fina para fora do esboço. Espessura da direção 2 adiciona o volume de parede fina para dentro do esboço. |
|
 |
Espessura da direção 1 |
Define a espessura do volume de parede fina para as revoluções de recurso fino Uma direção e Plano médio. |
Escopo do recurso
Especifica quais corpos ou componentes devem ser afetados pelo recurso.