As varreduras criam bases, ressaltos, cortes ou superfícies pela movimentação de um perfil (seção) ao longo de um caminho, de acordo com essas regras:
- O perfil precisa ser fechado para recursos de varredura de base ou ressalto e pode ser aberto ou fechado para recursos de varredura de superfície.
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O caminho pode ser aberto ou fechado.
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O caminho pode ser um conjunto de curvas esboçadas contidas em um esboço, uma curva ou um conjunto de arestas de modelo.
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O caminho precisa interceptar o plano do perfil.
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A seção, o caminho e o sólido resultante não podem se autointerceptar.
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A curva-guia precisa ser coincidente com o perfil ou com um ponto no esboço do perfil.
É possível, somente para varreduras de corte, criar uma varredura sólida movendo um corpo de ferramenta ao longo de um caminho.
Você pode ver a varredura usando listras de zebra conforme ela é criada. Posicione o ponteiro sobre a varredura, abra o menu de atalho e selecione Visualização de listras de zebra. Se você aplicar listras de zebra, elas serão exibidas quando você criar outra varredura ou loft ou adicionar uma seção de loft. Use o menu de atalho para desmarcar Visualização de listras de zebra.