A luz direcional tem origem em uma fonte infinitamente distante do modelo. Ela é uma fonte de luz em coluna, consistindo de raios paralelos de uma única direção. É possível modificar a intensidade, a cor e a posição da fonte de luz.
Para exibir o PropertyManager de Luz direcional:
No DisplayManager, clique em Exibir cenas, luzes e câmeras
. Em Luzes, clique com o botão direito em Direcional e selecione Editar luz direcional.
Quando o PropertyManager for aberto, um manipulador

aparecerá na área de gráficos. Para mover a luz ou o alvo na área de gráficos, posicione o ponteiro sobre o manipulador. Quando o ponteiro muda para

, você pode arrastar o manipulador.
Guia Básico - Posição da luz
Pressione Tab para inverter a fonte de luz 180 graus em relação à origem do modelo.
Travar no modelo |
Mantém a posição da luz em relação ao modelo. Quando desmarcado, a luz permanece fixa no espaço do modelo. |
Longitude Latitude
|
Define o local da luz no sistema de coordenadas. |
Guia PhotoView - Controles do PhotoView
A guia PhotoView fica disponível quando o suplemento PhotoView é ativado.
Ativado no PhotoView |
Ativa a luz no PhotoView. Por padrão, a luz está desativada. Também habilita as opções de iluminação do PhotoView. |
Brilho do PhotoView |
Define o brilho da luz no PhotoView. |
Guia PhotoView - Sombras
Sombras |
Habilita as sombras no PhotoView. |
Suavidade da sombra |
Torna as sombras criadas pela luz mais nítidas ou mais suaves. Valores mais baixos tornam as sombras mais nítidas. Valores mais altos suavizam as sombras, mas podem afetar o tempo de renderização.Para simular o efeito do sol, experimente valores entre 3 e 5. |
Qualidade da sombra |
Reduz a granularidade em sombras mais suaves. Conforme você aumenta Suavidade da sombra, experimente valores mais altos desse ajuste para reduzir a granularidade. Aumentar esse ajuste aumenta o tempo de renderização.
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