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PropertyManager de Propriedades do estudo de movimento

Para abrir o PropertyManager de Propriedades do estudo de movimento:

Com um estudo de movimento aberto, clique em Propriedades de estudo de movimento (barra de ferramentas MotionManager).

Animação

Quadros por segundo Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução.

Movimento Básico

Quadros por segundo Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução.
Precisão da geometria Movimento Básico gera malhas a partir de geometrias curvadas. Quanto maior a precisão, mais próxima da geometria será a malha. Isso torna mais precisa a simulação da colisão, mas requer mais tempo de cálculo.
Resolução de contato 3D Controla a quantidade de penetração permitida dentro das malhas geométricas. Valores mais baixos permitem maior penetração dentro das malhas. O uso de Contato produz movimentos mais suaves, especialmente em situações de ajuste apertado. Por exemplo, você pode incluir informações de Contato de corpo sólido antes de calcular o movimento suave de uma bola rolando em um canal que tenha uma folga muito pequena.

Análise de Movimento

Quadros por segundo Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução.
Animar durante a simulação Desmarcar esta opção torna o cálculo mais rápido, e impede que os gráficos exibam o movimento durante o cálculo da simulação.
Substituir posicionamentos redundantes com buchas Esta opção converte os posicionamentos redundantes na montagem em buchas. Na maioria dos casos, isso torna o cálculo mais demorado.

Parâmetros de bucha

Altera a rigidez e o amortecimento de todas as boquilhas que substituem posicionamentos redundantes.

Exibir resultados gráficos como estrutura de arame  
Resolução de contato 3D O SolidWorks Motion tipicamente representa formas como polígonos com vários lados. Quanto maior o número de lados, mais o SolidWorks Motion se aproxima da geometria real. Contudo, isso aumenta o tempo de cálculo quando você introduz o Contato de corpo sólido.
Usar contato preciso Selecione para calcular o contato usando as equações que representam os corpos sólidos. Desmarque para calcular o contato aproximado, usando a geometria de polígonos com muitos lados. Quando você marca Usar contato preciso, o contato calculado é analiticamente correto, mas o cálculo pode ser mais demorado do que para uma solução aproximada.
Precisão Valores mais altos aumentam o tempo de cálculo.
Configurações de ciclo Especifica a taxa de ciclo ou período. As configurações de ciclo definem o ângulo de ciclo usado nos perfis personalizados de Motor ou Força. Selecione um dos seguintes procedimentos:

Taxa de ciclo

Especifica a taxa de ciclo em ciclos por segundo.

Tempo de ciclo

Especifica o período do ciclo em segundos.

Valores predet. de plotagem Determine as definições para a exibição da plotagem.
Opções avançadas Opções adicionais para usuários avançados.

Opções gerais

Usar estas configurações com predeterminadas para novos estudos de movimento Quando você seleciona esta opção antes de fechar o PropertyManager de Propriedades de estudo de movimento, as configurações são aplicadas como valores predeterminados a todos os estudos de movimento que você criar.
Exibir todas as mensagens do solver da Análise de Movimento Marque esta opção para exibir mensagens durante os cálculos do estudo da Análise de Movimento.


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