O PropertyManager de Revolução é exibido quando você cria um novo recurso de revolução ou edita um recurso de revolução existente.
Você pode especificar condições finais separadas para cada direção (sentido horário e anti-horário a partir do plano do esboço).
Para abrir esse PropertyManager, clique em uma destas ferramentas:
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Ressalto/base revolucionado
(barra de ferramentas Recursos) ou .
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Corte por revolução
(barra de ferramentas Recursos) ou .
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Superfície por revolução
(barra de ferramentas Superfícies) ou .
Alguns campos que aceitam entrada numérica permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando variáveis globais, funções e propriedades de arquivo em uma lista suspensa. Consulte Entrada direta de equações em PropertyManagers.
Eixo de revolução
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Eixo de revolução
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Selecione um eixo ao redor do qual o recurso gira. Ele pode ser uma linha de centro, uma linha ou uma aresta, dependendo do tipo de recurso de revolução criado. |
Direção1
Define o recurso de revolução em uma direção do plano do esboço.
Tipo de revolução
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Define a condição final do recurso de revolução em relação ao plano do esboço. Clique em Inverter direção
, se necessário, para inverter a direção da revolução. Selecione uma destas opções:
Cego
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Cria a revolução em uma direção a partir do esboço. Defina o ângulo coberto pela revolução em Ângulo da Direção 1
.
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Até o vértice
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Cria a revolução a partir do plano do esboço até o vértice que você especificar em Vértice
.
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Até a superfície
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Cria a revolução a partir do plano do esboço até a superfície que você especificar em Face/Plano
.
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Offset da superfície
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Cria a revolução a partir do plano do esboço até o offset especificado em relação à superfície que você especificar em Face/Plano
. Defina o offset em Distância de offset
. Se necessário, selecione Inverter offset para aplicar o offset na direção oposta.
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Plano médio
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Cria a revolução nos sentidos horário e anti-horário a partir do plano de esboço que se encontra no meio da revolução Ângulo da Direção 1
.
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Mesclar resultado (somente para revolução de ressalto/base) |
Mescla o corpo resultante a um corpo existente, se possível. Se não for selecionada, o recurso cria um corpo sólido distinto.
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Direção2
(opcional) Depois de concluir a Direção1, selecione Direção2 para definir o recurso de revolução na outra direção em relação ao plano do esboço.
As opções são as mesmas da Direção1.
Recurso fino
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Tipo
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Define a direção da espessura. Selecione uma destas opções:
Uma direção
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Adiciona o volume de parede fina em uma direção a partir do esboço. Clique em Inverter direção
, se necessário, para inverter a direção em que o volume de parede fina é adicionado.
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Plano médio
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Adiciona o volume de parede fina usando o esboço como o meio e aplicando o volume de parede fina de maneira igual em ambos os lados do esboço.
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Duas direções
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Adiciona o volume de parede fina em ambas as direções do esboço. Espessura da direção 1
adiciona o volume de parede fina para fora do esboço. Espessura da direção 2
adiciona o volume de parede fina para dentro do esboço.
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Espessura da direção 1
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Define a espessura do volume de parede fina para as revoluções de recurso fino Uma direção e Plano médio. |
Escopo do recurso
Especifica quais corpos ou componentes devem ser afetados pelo recurso.