Use o PropertyManager Filete para controlar as opções para os recursos de filete. O PropertyManager exibe as opções apropriadas com base no tipo de filete criado. O PropertyManager retém o estado da opção usado pela última vez.
Para abrir o PropertyManager de Filete, siga um destes procedimentos:
- Crie um novo filete. Clique em Filete
(barra de ferramentas Recursos) ou em .
- Selecione um filete existente.
Estão disponíveis dois botões de comutação do PropertyManager:
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Manual. Você mantém o controle no nível do recurso.
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FilletXpert (Somente para filetes simétricos de raio constante). O SOLIDWORKS gerencia a estrutura dos recursos subjacentes.
Quando você edita um filete usando Editar recurso, o PropertyManager de Filete é aberto sem os botões de comutação.
Selecione um Tipo de filete e defina as outras opções do PropertyManager:
Alguns campos que aceitam entrada numérica permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando variáveis globais, funções e propriedades de arquivo em uma lista suspensa. Consulte Entrada direta de Equações no PropertyManagers.
Tipo de filete
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Filetes de tamanho constante
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Filete de tamanho variável
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Filete de face
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Filete redondo inteiro
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