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Filetes tamanho variável

Cria um filete com valores de raio variáveis. Use pontos de controle para ajudar a definir o filete.

Modelo com faces tangentes Arestas para aplicar filete Filetes tamanho variável aplicados
Exemplo de pontos de controle de tamanho variável
Nenhum ponto de controle
Pontos de controle de tamanho variável Com pontos de controle

Itens a aplicar filete

Arestas para aplicar filete Selecione as entidades a aplicar filete na área de gráficos.
  Propagação de tangente Estende o filete a todas as faces tangentes à face selecionada. Exemplo: Propagação de tangente
  Visualização completa Exibe uma visualização de filete de todas as arestas.
  Visualização parcial Exibe uma visualização de filete de uma aresta somente. Pressione a tecla A para exibir a visualização de cada filete por vez.
  Nenhuma visualização Aumenta o tempo de reconstrução com modelos complexos.

Parâmetros de filete

O Método de filete que você seleciona determina quais parâmetros estão disponíveis.
Simétrico Cria um filete simétrico definido pelo raio.
Assimétrico Cria um filete assimétrico definido por dois raios.

Parâmetros de raio variável - simétrico

Raios anexados Lista os vértices das arestas selecionadas em Itens a aplicar filete para Arestas, Faces e Loops e os pontos de controle selecionados na área de gráficos.
Raio Define o raio do filete. Selecione os vértices aos quais aplicar o raio em Raios anexados .
Se você aplicar filete a um spline fechado e o raio do filete for maior que a curvatura da aresta do spline em qualquer ponto, ele poderá criar uma geometria indesejada.
  Definir todos Aplica a Raio atual a todos os itens em Raios anexados .
  Perfil Define o tipo de perfil para aplicar o filete. O perfil define a forma de corte transversal do filete.

Circular

Rho cônica pm_rho.gif

Configura a razão que define o peso da curva. Insira um valor entre 0 e 1.

Raio cônico

Define o raio de curvatura no ponto de ressalto ao longo da curva.

Curvatura contínua

Cria uma curvatura mais suave entre as superfícies adjacentes.

Os filetes de curvatura contínua são mais suaves do que os filetes padrão porque não há nenhum salto na curvatura no limite.

Número Define o número de pontos de controle nas arestas.
  Transição suave Cria um filete alterado suavemente de um raio para outro na correspondência de uma aresta de filete com a face adjacente.
  Transição direta Cria um filete que se altera linearmente de um raio para outro, sem fazer correspondência da tangência de aresta com um filete adjacente.

Parâmetros de raio variável - assimétrico

Raios anexados Lista os vértices das arestas selecionadas em Itens a aplicar filete para Arestas, Faces e Loops e os pontos de controle selecionados na área de gráficos.

Vértices que são conectados a mais de uma aresta filetada são exibidos na lista com * V. Esses vértices também são exibidos com um ponto de controle de várias arestas na área de gráficos. Você pode inverter a orientação do filete em uma ou mais aresta que intersecta o vértice. Clique no ponto de controle de várias arestas para selecionar em quais você deseja inverter a orientação.

Distância 1 Define o raio para uma direção do filete.
Distância 2 Define o raio para a outra direção do filete.
  Definir todos Aplica a atual Distância 1 e a Distância 2 a todos os itens em Raios anexados .
Inverter direção Inverte as dimensões para a Distância 1 e a Distância 2 .
  Perfil Define o tipo de perfil para aplicar o filete. O perfil define a forma de corte transversal do filete.

Elíptica

Rho cônica pm_rho.gif

Configura a razão que define o peso da curva. Insira um valor entre 0 e 1.

Número de instâncias Define o número de pontos de controle nas arestas.
  Transição suave Cria um filete alterado suavemente de um raio para outro na correspondência de uma aresta de filete com a face adjacente.
  Transição direta Cria um filete que se altera linearmente de um raio para outro, sem fazer correspondência da tangência de aresta com um filete adjacente.

Parâmetros de recuo

Essas opções criam uma transição suave entre a superfície misturada, ao longo da aresta da peça, no canto do filete. Selecione um vértice e um raio e atribua as mesmas ou diferentes distâncias de recuo para cada aresta. A distância de recuo é o ponto ao longo de cada aresta em que o filete começa a se misturar com as três faces que se encontram no vértice comum. Exemplo: Visualização de filete de recuo
Distância Define a distância de recuo do filete medida a partir do vértice.
Vértices de recuo Selecione um ou mais vértices na área de gráficos. As arestas do filete de recuo se encontram nos vértices selecionados.
Distâncias de recuo Lista os números de aresta com os valores de Distância de recuo correspondentes. Para aplicar uma distância de recuo diferente às arestas, selecione uma aresta em Distâncias de recuo . Em seguida, defina uma Distância e pressione Enter.
  Definir todos Aplica a Distância atual a todas as arestas em Distância de recuo .

Opções de filete

Selecionar através das faces Ativa a seleção de arestas através de faces que as ocultam.
Tipo de transbordamento Controla a forma como os filetes nas arestas únicas fechadas (por exemplo, círculos, splines, elipses) atuam ao encontrar as arestas. Exemplo: Tipo de transbordamento. Selecione um dos seguintes:

Predeterminado

O aplicativo seleciona a opção Manter aresta ou Manter superfície.

Manter aresta

A aresta do modelo permanece inalterada, ao passo que o filete é ajustado.

Manter superfície

A aresta do filete é ajustada para que seja contínua e suave, ao passo que a aresta de modelo é alterada para corresponder à aresta de filete.



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