A guia Mapeamento do PropertyManager de Decalques controla posicionamento, tamanho e orientação do decalque e oferece recursos de renderização.
Para exibir este PropertyManager:
Aplicar um decalque a um modelo. No PropertyManager de Decalques, clique na guia Mapeamento.
Geometria selecionada
Somente para montagens: |
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Aplicar alterações no nível de componente da montagem. |
As alterações são aplicadas somente nos componentes do documento da montagem. |
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Aplicar alterações no nível de documento da peça |
As alterações são aplicadas no documento da peça. |
Selecione a geometria na qual o decalque deve ser aplicado. |
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Selecionar faces |
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Selecionar superfícies |
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Selecionar corpos |
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Selecionar Recursos |
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Mapeamento
Tipo de mapeamento |
Selecione um tipo na lista. Algumas opções em mapeamento e tamanho/orientação variam dependendo do tipo selecionado.
Esferas e cilindros são reconhecidos automaticamente.
Etiqueta |
Também chamado de UV, mapeia decalques nas faces do modelo, incluindo múltiplas superfícies contíguas não planas, de maneira análoga à colocação de uma etiqueta adesiva em uma peça real, sem esticar ou encolher. |
Projeção |
Mapeia todos os pontos em um plano específico, depois projeta o decalque na entidade de referência. |
Esférico |
Mapeia todos os pontos em uma esfera. |
Cilíndrico |
Mapeia todos os pontos em um cilindro. |
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