Os recursos de flexão são úteis para modificar modelos complexos com ferramentas previsíveis e intuitivas para muitas aplicações, incluindo conceitos, desenho mecânico, desenho industrial, moldes de estampagem, moldes etc. Os recursos de flexão podem modificar peças com um só corpo ou múltiplos corpos.
Os tipos flexionáveis são:
- Curvatura
-
Torção
-
Conicidade
-
Alongamento
Exemplo de dobra de flexão
Exemplo de torção de flexão
Exemplo de afunilamento de flexão
Exemplo de alongamento de flexão
Peça inicial |
 |
Alongamento usando os locais predeterminados do plano de aparagem (extensões da peça)
O alongamento realizado dessa maneira faz com que ambas as extremidades sejam alongadas simetricamente.
|
 |
O reposicionamento dos planos de aparagem ou da tríade permite selecionar as regiões do modelo a serem alongadas.
Para mover os planos de aparagem, movimente o ponteiro sobre um desses planos para exibir o ponteiro e, em seguida, arraste o plano.
Também é possível definir a Distância de alongamento no PropertyManager.
|
 |
Resultado do alongamento de uma região local confinada por planos de aparagem. |
 |