Você pode salvar imagens renderizadas como uma série de diferentes tipos de arquivo, cada um com propriedades diferentes.
Tipos de arquivos usados com maior frequência
Os tipos de arquivo usados com maior frequência a seguir estão disponíveis ao salvar renderizações e animações: |
Um formato popular no sistema operacional da Microsoft. Mantém a qualidade da imagem. |
Um formato popular no sistema operacional da Microsoft. Mantém a qualidade da imagem. |
EXR |
Um formato High Dynamic Range que possui uma alta taxa de compressão e que também é de código-aberto. |
FLX |
Uma variação no formato FLIC usado para quadros de animação. |
HDR |
Uma variação do formato TIFF que inclui um canal de luminância. Útil para editar mapeamento de tons, níveis de preto e branco e outros controles de luminância. |
JPEG |
Um formato universal com um dos melhores algoritmos de compressão para seu tamanho de arquivo. É um formato popular para criar imagens portáteis, por exemplo, para enviar por e-mail. |
PNG |
Um formato popular que fornece tanto qualidade de imagem quanto o menor tamanho possível de arquivo. PNG é um dos poucos formatos de arquivo que é lossless (sem perdas), possui 8 bits e contém um canal alfa. Use PNGs quando quiser que o fundo de sua renderização ou animação seja transparente na composição pós-processamento. |
PNG 16-Bit |
Uma variação do formato PNG com adição de informações de luminância, dando a você maior controle sobre a exposição. |
PSDFormato Adobe PhotoShop. Ele inclui e luminância. Também inclui camadas se elas forem salvas como LayeredPSD |
. |
TGA |
Possui boa compressão para formatos de bits maiores e inclui um canal alfa. |
TIFF |
Um formato sem perdas popular para fotografia quando a qualidade da imagem for de absoluta importância. Também contém camadas e um canal alfa.
Definição de termos
Comprimido |
Comprime a imagem usando um algoritmo, reduzindo o tamanho do arquivo. |
Sem perdas |
Mantém a qualidade da imagem durante a compressão. |
Com perdas |
Diminui a qualidade da imagem durante a compressão. |
Canal Alfa |
Carrega um canal extra para a camada de fundo. |