Você pode usar o comando Normal a para orientar a normal de um modelo com as coordenadas globais XYZ mais próximas.

Para orientar a normal de um modelo com as coordenadas globais XYZ mais próximas:
- Em um modelo ou esboço 3D aberto, sem ter nada selecionado, pressione a barra de espaços.
-
Na caixa de diálogo Orientação, clique duas vezes em Normal a
.
O modelo é alinhado ao sistema de coordenadas girado.
Quando você aplica este método a um esboço 2D, o modelo é alinhado normal ao esboço.