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Le PropertyManager Propriétés de l'étude de mouvement

Animation

Images par seconde. Cette valeur, multipliée par la longueur de l'animation, spécifie le nombre total d'images capturées. Elle n'affecte pas la vitesse de lecture.

Mouvement standard

Images par seconde. Cette valeur, multipliée par la longueur de l'animation, spécifie le nombre total d'images capturées. Elle n'affecte pas la vitesse de lecture.

Précision de la géométrie. Mouvement standard transforme la géométrie courbe en maillages. Plus la précision est élevée, plus le maillage est proche de la géométrie réelle. Ceci rend la simulation de collision plus précise, mais augmente le temps nécessaire aux calculs.

Résolution du contact 3D. Contrôle le niveau de pénétration autorisé  dans les maillages géométriques. Plus la valeur est basse, plus le niveau de pénétration dans le maillage est élevé. L'utilisation d'un Contact permet d'obtenir un mouvement plus doux, en particulier lorsque l'ajustement est serré, comme dans le cas d'une balle roulant dans un tube avec très peu d'espace libre.

Analyse de mouvement

Images par seconde. Cette valeur, multipliée par la longueur de l'animation, spécifie le nombre total d'images capturées. Elle n'affecte pas la vitesse de lecture.

Animer durant la simulation. La désactivation de cette option accélère les calculs et évite l'affichage graphique du mouvement pendant l'analyse de la simulation.

Remplacer les contraintes causant des hyperstaticités par des plots élastiques. Cette option convertit toutes les hyperstaticités de l'assemblage en plots élastiques. Dans la plupart des cas, cela augmente le temps nécessaire aux calculs.

Paramètres du plot élastique. Après avoir sélectionné Remplacer les contraintes causant des hyperstaticités par des plots élastiques, cliquez sur Paramètres du plot élastique pour changer la raideur et l'amortissement pour tous les plots élastiques qui remplacent des contraintes redondantes.

Afficher les symboles de résultat en filaire.

Résolution du contact 3D. Dans SolidWorks Motion, les formes sont généralement représentées par des polygones avec de nombreux côtés. Plus le nombre de côtés est élevé, plus la géométrie réelle est fidèlement représentée. Ceci a néanmoins pour effet d'augmenter le temps de calcul lorsque vous introduisez un Contact entre corps volumiques.

Utiliser un contact précis. Sélectionnez cette option pour calculer le contact en utilisant les équations qui représentent les corps volumiques. Désactivez-la pour calculer le contact de façon approximative en utilisant la géométrie de polygones avec de nombreux côtés. Lorsque vous sélectionnez Utiliser un contact précis, le contact calculé est analytiquement correct, mais l'analyse est généralement plus longue qu'avec une solution approximative.

Précision. Plus les valeurs sont élevées, plus le temps de calcul augmente.

Graphe par défaut. Définissez la façon dont les graphes seront affichés.

Options avancées. Options supplémentaires pour les utilisateurs expérimentés.

Options générales

Utiliser ces paramètres par défaut pour les nouvelles études de mouvement. Si vous sélectionnez cette option avant de fermer le PropertyManager Propriétés de l'étude de mouvement, les paramètres sont appliqués par défaut à chaque nouvelle étude créée.

Afficher tous les messages du solveur Analyse de mouvement. Sélectionnez cette option pour afficher les messages pendant l'analyse du mouvement.

 



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