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카메라

모델 문서에 카메라를 추가하고 모델을 카메라 뷰로 볼 수 있습니다. 가능한 작업:

  • 대상과 카메라의 위치를 지정합니다.

  • 카메라를 개체와 스케치 요소에 부착합니다. 이런 경우, 카메라가 모션을 보여주거나 요소와 함께 이동합니다.

  • 모델 안 쪽에 카메라를 둡니다.

  • 지정한 각도를 카메라를 회전합니다.

  • 뷰 필드 속성 및 필드 심도를 조절합니다.

  • 애니메이션에서 카메라 사용.

문서에 카메라 추가하기

DisplayManager의 화면, 조명, 카메라, 아래에서 카메라 폴더를 오른쪽 클릭하고 카메라 추가를 선택합니다.

  • 두 개의 뷰 - 수직 시점이 열리며, 활성 뷰 방향으로 카메라가 좌측 시점에 카메라 뷰가 우측 시점에 표시됩니다.

카메라 뷰에서 사각틀은 카메라에 잡히는 시야를 표시해 줍니다.

카메라 PropertyManager에서 속성을 지정하고 그래픽 영역에서 카메라, 뷰 필드, 타겟을 끌어 이동할 수 있습니다.

카메라 PropertyManager를 닫으면, 카메라 창이 닫히고 모델 뷰가 원래 방향으로 되돌아갑니다.

  • 를 클릭할 때, 카메라가 DisplayManager에 있는 카메라 폴더에 추가됩니다.

카메라 뷰로 모델 보기

  • DisplayManager의 카메라 폴더에서 카메라를 오른쪽 클릭하고 카메라 뷰를 선택합니다.

  • 스페이스 바를 누르고 보기 방향 메뉴의 카메라를 더블 클릭합니다.

  • 카메라 뷰 (보기 도구 모음)를 클릭하거나, 보기, 표시, 카메라 뷰를 클릭합니다. 한 개 이상의 카메라가 문서에 있을 경우, 대화 상자가 하나를 선택할 것을 묻습니다.

카메라를 통해 모델을 볼 때, 뷰 필드가 표시되도록 기본 설정이 되어 있습니다. 그래픽 영역을 오른쪽 클릭하고 뷰필드 상자 표시를 선택하여 뷰 필드 표시/숨기기를 전환합니다.

뷰 필드 상자 사용

뷰 필드 상자 사용안함

카메라 속성 수정하기

DisplayManager의 카메라 폴더에서, 카메라 를 오른쪽 클릭하고 카메라 편집을 선택합니다.

PropertyManager에서 속성을 지정하는 이외에도, PropertyManager를 열어 둔 채 그래픽 영역에서 카메라, 타겟, 뷰 필드를 끌어 이동할 수 있습니다.

PropertyManager가 열리지 않은 상태에서 도구 모음을 사용해서 고정 해제된 카메라 뷰를 수정할 수 있습니다.

모델 안의 모든 카메라 표시하기

카메라 표시 (보기 도구 모음) 또는 보기, 카메라를 클릭합니다.

 



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