押し出しフィーチャー(Extrude Features)
押し出し(Extrude)PropertyManager により 押し出しフィーチャーの特性が定義されます。次のタイプの押し出しフィーチャーを作成できます:
Instant3D と ラピッドスケッチ(RapidSketch) を押し出しを作るために使用できます。
bsp;押し出しフィーチャーを作成するには:
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スケッチを作成します。
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押し出しツールを 1 つクリックします:
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フィーチャー ツールバーの押し出しボス/ベース (Extruded Boss/Base)をクリックするか、挿入(Insert)、ボス/ベース(Boss/Base)、押し出し(Extrude)を選択します。
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フィーチャー ツールバーのロフト カット (Lofted Cut)をクリックするか挿入(Insert)、カット(Cut)、ロフト(Loft)をクリックします。
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サーフェス(Surfaces)ツールバーのフィル サーフェス (Filled Surface)をクリックするか、あるいは挿入(Insert)、サーフェス(Surface)、フィル(Fill)をクリックします。
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PropertyManager のオプションを設定します。
スケッチ平面から両方向に押し出すには、方向 1(Direction 1)と方向 2(Direction 2)のPropertyManagerのオプションを設定します。薄板フィーチャーとして押し出すには、薄板フィーチャー(Thin Feature)PropertyManager のオプションを設定します。サイズを設定するためにマニピュレータをドラッグするとき、正確な値を設定することができるように、
Instant3D ルーラー
(Instant3D ruler)が現われます。
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をクリックします。