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PropertyManager Gitter/Ursprung ausrichten

Standardmäßig wird der Ursprung eines Blocks mit der Ausrichtung des Skizzenelements ausgerichtet. Verwenden Sie Gitter/Ursprung ausrichten, um gegebenenfalls das Koordinatensystem einer Skizze oder eines Blocks neu auszurichten,.

Beispiel für Blockursprungsausrichtung:
align_grid-origin01.gif align_grid-origin02.gif align_grid-origin03.gif
Skizzenursprung Blockursprünge

Sie können die Position und Ausrichtung des Ursprungs für Blöcke und Skizzen, die auf der Fläche eines Modells oder auf Ebenen erstellt werden, ändern.

Anzeigen des PropertyManagers:

Klicken Sie in einer Skizze auf Extras > Skizzieren > Ausrichten > Gitter/Ursprung ausrichten.

Auswahl

PM_sketch_origin_location.gif Platzierung des Skizzenursprungs Wählen Sie einen Eckpunkt oder anderen Punkt aus.
  X-Achse oder Y-Achse Wählen Sie ein lineares Skizzenelement aus.
PM_flip_radiate_direction.gif   Klicken Sie, um die Ursprungsausrichtung um 180° zu wenden.
  Ursprung verlegen Verschiebt nur die Ursprungsposition.
  Alle Skizzenelemente verlegen Verschiebt die Skizzenposition basierend auf der Verlegung:
  • Nur den Skizzenursprung
  • Nur die X-Achse oder die Y-Achse
  • Sowohl den Skizzenursprung und entweder die X-Achse oder die Y-Achse
Beispiel für Alle Skizzenelemente verlegen:
sketch_origin_relocate_sketch01.gif sketch_origin_relocate_sketch02.gif
Originalskizzenursprung Verlegter Skizzenursprung
sketch_origin_relocate_sketch03.gif sketch_origin_relocate_sketch04.gif
Ausgewählte X-Achse Verlegte Skizzenelemente (neuer Ursprung und neue Achsen)


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