Można użyć ściany planarnej modelu jako odniesienia w celu zastosowania umocowań. Można zadać translacje w kierunkach 1 i 2 ściany, a także w kierunku normalnym do tej ściany. W przypadku siatek skorupy można zadać obroty względem tych kierunków.
Poniższa tabela zestawia atrybuty umocowania tego typu:
Atrybut
|
Wartość
|
Możliwe stopnie swobody dla brył
|
3 translacje
|
Możliwe stopnie swobody dla skorup i belek
|
3 translacje i 3 obroty
|
Możliwe stopnie swobody dla kratownic
|
3 translacje
|
Symbol trójwymiarowy
|
|
|
translacja
|
obrót
|
|
Elementy możliwe do wybrania
|
Wierzchołki, krawędzie, ściany i połączenia belek
|
Translacje
|
Wzdłuż kierunku 1 ściany
Wzdłuż kierunku 2 ściany
Normalnie do ściany
|
Obroty (tylko dla skorup i belek)
|
Względem kierunku 1 ściany
Względem kierunku 2 ściany
Względem kierunku normalnego do ściany
|
Przykład
|
|
Dolne ściany nóżek biurka mogą przemieszczać się tylko w swej płaszczyźnie (podłoga).
|
Można użyć ściany 1 modelu jako odniesienia, aby zdefiniować ruch ścian 2 i 3 wzdłuż kierunku 1 ściany (Kierunek 1) jako zerowy. Pozostałe dwa kierunki (Kierunek 2 i Normalny) należy pozostawić jako nieokreślone.
|
Łatwiejszym sposobem jest użycie typu Na płaskiej ścianie i ustawienie zerowej translacji normalnej.